션시를 포함하는 모든 글자의 단어: 31개

네 글자:2개 다섯 글자:2개 여섯 글자 이상:27개 💘모든 글자: 31개

  • 옵션 시리즈 : (1)동일한 행사 가격과 만기를 가지며 동일한 유형에 속한 여러 개의 옵션.
  • 옵션 시간 가치 : (1)만기까지 남은 시간 때문에 생기는 옵션의 가치. 옵션 가격에서 당장 권리를 행사할 때 얻을 수 있는 가격을 뺀 나머지이다.
  • 완전 릴레이션 시스템 : (1)도메인과 두 개의 일반적인 무결성 규칙을 포함하여 관계 모델의 모든 측면을 지원하는 시스템.
  • 어플리케이션 시스템 : (1)특정 업무를 수행하기 위하여 이용자 자신이 작성한 프로그램들과 거기에 관련된 하드웨어의 집합. ⇒규범 표기는 ‘애플리케이션 시스템’이다.
  • 커뮤니케이션 시스템 : (1)커뮤니케이션 과정을 통제하기 위한 시스템.
  • 스태틱 컴플리멘터리 노이즈 리덕션 시스템 : (1)녹음 과정에서 신호의 고음 성분을 충분히 증폭시킨 다음 재생 과정에서 원래 상태로 복원하여 잡음을 줄이는 방식. 증폭된 고음 때문에 테이프 왜곡이 발생할 우려가 대단히 높기 때문에 잡음 감소에는 그다지 효과적이지 않다.
  • 코제너레이션 시스템 : (1)화력 발전을 할 때 배출되는 열로 발전과 동시에 온수 공급을 하도록 하여 열효율을 높인 체계. 연료를 연소시켜 얻은 증기로 발전용 터빈을 돌려 전력을 얻고 남은 증기로 난방이나 온수 공급을 한다.
  • 단말기 트랜잭션 시스템 : (1)각 트랜잭션을 처리하기 위한 프로그램을 수행하여 얻은 결과를 몇 초 이내에 단말기 운용자에게 되돌려보내는 트랜잭션 위주 시스템. 은행의 창구 업무, 철도ㆍ항공의 좌석 예약 따위에서 응용한다.
  • 내비게이션 시스템 : (1)주행 중인 차에 그 차의 위치 정보를 전송하여 줌으로써 해당 차를 목적지로 정확하게 안내하는 시스템. 위성, 지자기 센서, 도로 옆의 표지판 따위를 이용하여 자동차에 위치 정보를 보낸다. 주행 목적에 따라 지도에 세밀한 데이터를 추가하여 응용할 수 있다.
  • 애니메이션 시트 : (1)애니메이션 제작 과정에서 각 장면의 정보를 기록한 촬영 명세표. 애니메이션 작화부터 촬영까지 액션 지시와 다이얼로그, 레벨별 셀 번호와 카메라 워크 따위를 1프레임 단위로 분할된 인쇄용지에 기록할 수 있도록 되어 있다. 미국식으로는 ‘익스포저 시트(exposure sheet)’ 또는 약자로 ‘엑스 시트(X sheet)’라고 하며, 일본식으로는 ‘타임 시트(time sheet)’, 영국식으로는 ‘도프 시트’라고 한다.
  • 이젝션 시트 : (1)비행기 추락 따위의 비상시에 승무원이나 승객이 좌석에 앉은 채로 비행기 밖으로 튀어나오면서 낙하산이 저절로 펴지게 된 장치.
  • 스톡 로케이션 시스템 : (1)창고 안에 물품을 보관할 위치를 결정하는 시스템. 물품의 입출고를 효율적으로 진행하기 위하여 보관 장소와 출하 순서를 결정한 후 창고 안에 번호를 매긴다.
  • 이피션시 유닛 : (1)객실 내에서 조리할 수 있는 시설을 갖춘 호텔이나 모텔의 객실.
  • 엘리베이션 시닝 : (1)머리카락을 들어 올리며 층을 내어 머리 모양을 가볍게 하는 기법.
  • 컨설테이션 시스템 : (1)상담이라는 기능을 중시했을 때의 전문가 시스템을 이르는 말. 의료적 진단이나 경영 지원 분야에서의 개발이 진보되어 있다. 이용자와 시스템이 이야기를 하듯이 정보 교환을 할 수 있어, 그 과정을 거쳐서 문제 해결을 하는 기능을 지닌다는 것이 특징이다.
  • 노이즈 리덕션 시스템 : (1)기록 매체 혹은 신호 처리 과정에서 발생할 수 있는 잡음을 줄여 주는 시스템. 이것은 본질적으로 신호 대 잡음비를 향상시키는 장치이며, 잡음 간섭에 피해를 볼 수 있는 작은 레벨 신호를 보호한다.
  • 옵션 시장 : (1)옵션거래를 취급하는 거래소.
  • 범용 시뮬레이션 시스템 : (1)아이비엠사(IBM社)에서 큐잉 이론에 기초하여 개발한 것으로, 이산적 사건 시뮬레이션에 가장 널리 이용되는 시뮬레이션 프로그램 작성 언어.
  • 오펜시브 이피션시 : (1)농구 경기에서, 팀 공격의 효율성을 이르는 말. 팀에 백 번의 공격 기회가 주어졌다고 가정하고 몇 점을 기록하는지 측정한다.
  • 로테이션 시스템 : (1)배드민턴 복식 경기에서, 두 선수가 서로 대칭으로 위치를 잡고 선 상태를 유지하며 시계 반대 방향으로 똑같이 움직이는 대형.
  • 패션 시계 : (1)새로운 양식이나 최신 유행에 맞추어 만들어진 시계.
  • 애니메이션 시트 타이머 : (1)애니메이션 제작 과정에 필수적인 각 장면의 정보를 기록한 촬영 명세표의 내용 중 프레임별 소요 시간을 측정하는 기기.
  • 웹 내비게이션 시스템 : (1)웹을 사용할 때, 자신의 위치를 파악할 수 있도록 정황을 제공해 주는 시스템. 목록, 사이트 맵 따위로 되어 있다.
  • 어댑티브 노이즈 리덕션 시스템 : (1)주변 환경에서 발생하는 불필요한 신호 또는 잡음 따위를 검출하여 역위상 제어 음원으로 소멸시킴으로써 소음을 제거하는 시스템.
  • 범용 목적 시뮬레이션 시스템 : (1)아이비엠사(IBM社)에서 큐잉 이론에 기초하여 개발한 것으로, 이산적 사건 시뮬레이션에 가장 널리 이용되는 시뮬레이션 프로그램 작성 언어.
  • 아날로그 테이프 노이즈 리덕션 시스템 : (1)아날로그 녹음테이프의 자체 잡음인 히스 노이즈를 제거하는 시스템.
  • 컨퍼메이션 시퀀스 : (1)재즈 음악가인 파커의 곡 <컨퍼메이션(Confirmation)>에서 사용한 다섯 마디로 구성된 화성 시퀀스를 지칭하는 용어.
  • 단말 트랜잭션 시스템 : (1)각 트랜잭션을 처리하기 위한 프로그램을 수행하여 얻은 결과를 몇 초 이내에 단말기 운용자에게 되돌려보내는 트랜잭션 위주 시스템. 은행의 창구 업무, 철도ㆍ항공의 좌석 예약 따위에서 응용한다.
  • 버스 로케이션 시스템 : (1)버스에 장치된 위치 검지기로 노선 버스의 위치를 확인하여 중앙 통제국에서 승객에게 버스의 정거장 도착 시각을 알려 주거나 배차 간격을 조절하는 시스템.
  • 모션 시뮬레이션 : (1)계획되거나 생성된 작동을 모의하여 내용을 확인하는 일. 오프라인 프로그래밍으로, 궤도 계획을 위한 유력한 수단이다. 보통 그래픽스에 의하여 로봇과 주변 장치의 작동을 도시(圖示)한다. 특히 로봇 환경과의 충돌 회피 및 주변 장치와 다른 로봇의 동기를 확인하여, 사전에 오작동이나 사고를 방지한다.
  • 프로덕션 시스템 : (1)인기 있는 배우를 중심으로 하는 기획 및 연출 방식. 배우의 인기로 관객의 관심을 끌어서 상업적 효과를 얻는 데 목적이 있다. (2)의료 진단처럼 특정 분야의 전문가가 수행하는 시스템에서 볼 수 있는 지식 표현 수법 가운데 하나.

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