포함하는 말

뮬을 포함하는 모든 글자의 단어: 183개

한 글자 단어: 1 두 글자 단어: 1 세 글자 단어: 4 네 글자 단어: 7 다섯 글자 단어: 11 여섯 글자 이상 단어: 159 모든 글자 단어: 183

플라이트 시뮬레이터 : (1)모의 비행을 할 수 있도록 되어 있는 비행기의 지상 조종 훈련 장치. 고정되어 있고 실물 항공기 장치가 갖추어져 있으며, 계기의 작용도 실물과 같아서 이 속에서 계기 비행 훈련을 실시한다.

지속 뮬러관 증후군 : (1)남자에게 자궁관, 자궁 및 고환이 존재하는 가족 장애. 뮐러 억제 물질 결핍으로 고환의 버팀 세포 결함이 이차적으로 발생한다. ⇒규범 표기는 ‘지속 뮐러관 증후군’이다.

시뮬라크룸 : (1)‘가짜 복사물’이라는 뜻으로, 플라톤주의 철학자들이 추구하는 이데아에 대립하는 개념. 들뢰즈는 이데아와 이를 구분하는 것이 의미가 없다고 하였는데, 이는 후에 포스트모더니즘으로 연결된다.

프리뮬러 : (1)앵초과 앵초속에 딸린 화초를 통틀어 이르는 말. 관상용으로 화단이나 화분에 주로 재배한다. 유럽 고산 지대가 원산지로 전 세계에 800여 종이 분포하는데 북반구의 온대 지방에 주로 분포하며 우리나라에는 33종이 자란다.

디지털 컴퓨터 시뮬레이션 : (1)디지털 컴퓨터를 이용한 시뮬레이션. 연구자가 자기의 목적에 맞게 프로그램을 작성하여 계산기에 실행하면 모의 결과를 짧은 시간 동안에 얻을 수 있다.

논리 시뮬레이션 : (1)논리 회로가 설계자의 의도대로 동작하는가를 검증하는 기능. 실제로 하드웨어를 구성하는 전 단계에서 논리 회로의 정당성을 확인하기 위하여 이것을 한다.

환경 시뮬레이터 : (1)환경이 지닌 성질의 전부 또는 일부를 시뮬레이션 하는 기계. 또는 그런 인공 장치. 우주선 시험에 쓰는, 인공 태양에 의한 태양 시뮬레이터 따위가 있다.

에뮬레이션 모드 : (1)에뮬레이션을 실행할 때, 호스트 시스템에 에뮬레이션의 대상이 되는 컴퓨터 시스템의 구성 이외에는 작동하지 않는 방식.

독립형 에뮬레이터 : (1)실행이 외부 제어 프로그램에 의해서 제어되지 않는 에뮬레이터의 일종. 다른 프로그램과의 사이에서 시스템 자원을 공유하지 않고, 이 프로그램의 실행 중에 컴퓨터 시스템이 다른 작업을 병행해서 실행하지 않는다.

바이오어큐뮬레이션 : (1)동식물에 특정한 물질이 축적되는 일. 특히 오염 물질이 축적되는 것을 의미한다. 오염된 환경에서 생활하면 축적이 일어나며, 상위 포식자로 갈수록 축적이 증가된다.

블록도 시뮬레이터 : (1)시스템이 블록도로 표시될 때 이를 컴퓨터에 넣어서 처리하기 위해 고안된 특별한 컴퓨터 언어.

포뮬러 테일 : (1)일정한 형식에 따라 내용이 전개되는 설화. 특정한 전통적인 형식을 따르는 유형으로 줄거리가 플롯에 비해 부차적이다.

생산 능력 시뮬레이션 : (1)모의 생산 일정 계획이나 자재 소요 계획을 사용하여 개략적으로 생산 능력을 계획하는 일.

시뮬레이션 교육 : (1)실제와 비슷한 모형을 만들어 모의적으로 실시하는 교육.

포뮬러 주식 펀드 : (1)분산 투자를 확실하게 하기 위하여 규칙을 정해 놓고 운용하는 펀드.

시뮬레이티드 플리츠 : (1)천을 세로로 접어 주름처럼 보이게 만드는 가짜 주름.

다중화기 시뮬레이션 : (1)다중화기의 기능 및 작동 방법 등을 흉내 내는 모의실험 프로그램.

시스템 시뮬레이션 : (1)조직에서 운영하고자 하는 시스템을 묘사해 놓고, 모의실험을 통하여 분석하는 일.

실시간 시뮬레이션 : (1)실제 현상과 같은 시간 경과에 따라 처리를 하는 시뮬레이션.

시뮬레이션 지시 언어 : (1)모의실험을 하는 데 사용하는, 범용 모의실험 시스템과 심스크립트의 중간적인 성질을 가지고 있는 프로그래밍 언어.

속도 큐 시뮬레이션 : (1)상대 속도를 가진 관측자에게 파동의 진동수와 파원(波源)에서 나온 수치가 다르게 관측되는 현상. 파동을 일으키는 물체와 관측자가 가까워질수록 커지고, 멀어질수록 작아진다. 1842년에 오스트리아의 물리학자 도플러가 처음으로 발견하였다.

시뮬레이션하다 : (1)복잡한 문제나 사회 현상 따위를 해석하고 해결하기 위하여 실제와 비슷한 모형을 만들어 모의적으로 실험하다. 또는 그렇게 하여 그 특성을 파악하다.

디지털 시뮬레이션 : (1)디지털 체계에서 실행되도록 설계된 모의실험.

결합 에뮬레이터 : (1)마이크로칩의 작동을 흉내 내는 기능을 이용하여 컴퓨터 시스템을 개발하는 과정에서 시스템의 오작동을 찾아내는 개발 도구.

포뮬러 플랜 : (1)호재나 악재에 상관하지 아니하고 일정한 기본 원칙에 따라 주식을 매매하는 투자 방법.

컴퓨터 시뮬레이션 : (1)컴퓨터를 이용하여 실제와 비슷한 모형을 만들어 봄으로써 어떠한 현상이나 사건에 대한 의사 결정을 돕는 방법. (2)컴퓨터로 운동 방정식을 푸는 방법. 수학적으로 완벽한 정답보다 근사적인 답으로 충분한 경우, 수학적인 해를 구할 수 없는 경우에 사용한다.

시뮬레이트 어셈블러 : (1)타깃 머신의 어셈블러 언어에 의한 프로그램을 타깃 머신의 기계어 프로그램으로 변환하는 프로그램.

개조 총합 디지털 아날로그 시뮬레이터 : (1)계수형 미분 해석기를 위하여 시용되는 모의 실험용 언어.

시뮬레이션 소프트웨어 프로그램 : (1)모의실험에 사용되거나 다른 컴퓨터 프로그램을 대용하는 컴퓨터 프로그램.

롬 시뮬레이터 : (1)롬에 저장되어 실행되는 프로그램에서 오류가 발견되는 경우, 오류를 일으키는 위치를 찾아내기 위하여 롬에 저장된 프로그램의 오류를 수정하려는 목적으로 실행하는 장치.

연속계 시뮬레이션 언어 : (1)연속계 모의 실험을 위하여 편리하게 개발된 언어.

고장 시뮬레이션 : (1)논리 회로의 검증 방법의 하나. 어떤 입력 값의 계열이 회로의 어느 부분의 고장을 일으키는지를 판정한다.

에뮬레이터 : (1)어떤 하드웨어나 소프트웨어의 기능을 다른 종류의 하드웨어나 소프트웨어로 모방하여 실현하기 위한 장치나 프로그램.

인간 컴퓨터 간 시뮬레이션 : (1)인간이 참여하는 시스템 모델에 대한 시뮬레이션. 이러한 모델 내에서는 사람이 협동 요소로서 존재할 가능성도 있다. 즉 모델이 컴퓨터를 중심으로 한다고 해서 완전히 컴퓨터만으로 되는 것이 아니라 인간의 능동적인 참여가 요구된다.

게이밍 시뮬레이션 : (1)실질적인 전략의 기준을 합리적으로 찾기 위하여 컴퓨터로 사업 게임이나 전쟁 게임 따위를 시행해 보는 모의실험.

기업 예산 시뮬레이션 모델 : (1)기업의 예산을 컴퓨터를 통해 편성 및 개정을 하고, 의사 결정의 실험에 사용할 수 있는 모델.

단말기 에뮬레이터 : (1)컴퓨터를 마치 다른 컴퓨터에 연결되어 있는 터미널처럼 사용할 수 있도록 개발된 소프트웨어.

인 서킷 에뮬레이터 : (1)마이크로칩의 작동을 흉내 내는 기능을 이용하여 컴퓨터 시스템을 개발하는 과정에서 시스템의 오작동을 찾아내는 개발 도구. (2)마이크로 컴퓨터의 개발 지원 장치의 하나. 보통 소프트웨어의 개발 환경이 불충분한 개발 도상의 컴퓨터 시스템이나 마이크로 컴퓨터를 내장한 시스템으로 소프트웨어의 디버그에 쓰이는 개발 지원 장치를 말한다.

운전 시뮬레이션 모델 : (1)전력 시스템에서 부하, 발전기의 설비 용량, 에너지 제약과 발전 비용의 상호 독립적인 불확실성을 갖는 요인들을 대상으로 하여 발전 시스템의 운전 비용과 여러 가지 신뢰도 지수를 계산하는 모델. 특히 전력 시스템의 중단기 연료 계획, 보수 정지 계획, 시스템 운용의 중단기 예측과 시스템 계획 따위에 필수적으로 요구되는 것이 발전 시스템의 운전 시뮬레이션과 운전비 모델이며, 확률적인 운전 시뮬레이션 모델이 주로 사용된다.

태양 방사 시뮬레이터 : (1)대기권 밖에서 태양의 스펙트럼, 복사선속 밀도 및 기하학적 특성과 유사한 특성을 갖는 평행 복사 빔을 발생하도록 설계된 장치.

전하 시뮬레이션법 : (1)경계 요소법과 마찬가지로, 기본 해를 알고 있는 문제를 수치 해법으로 해결하는 방법의 하나. 경계 요소법에서 필요했던 특이 적분을 다룰 필요가 없으므로 계수 행렬의 작성이 용이하다.

단말 에뮬레이터 : (1)컴퓨터를 마치 다른 컴퓨터에 연결되어 있는 터미널처럼 사용할 수 있도록 개발된 소프트웨어.

시뮬레이션화하다 : (1)복잡한 문제나 사회 현상 따위를 해석하고 해결하기 위하여, 실제와 비슷한 모형을 만들어 모의적으로 실험함으로써 그 특성을 파악하게 하다.

연속 시스템 시뮬레이션 : (1)시간이 연속적으로 흐름에 따라 동적으로 시스템이 변하는 상태를 미분 방정식이나 계차 방정식으로 나타내는 일.

전자식 신경 네트워크 시뮬레이션 : (1)신경 세포나 신경 조직을 복제하기 위해 아날로그 전자 부품을 이용하여 모의실험을 하는 것.

동작 시뮬레이션 : (1)계획되거나 생성된 작동을 모의하여 내용을 확인하는 일. 오프라인 프로그래밍으로, 궤도 계획을 위한 유력한 수단이다. 보통 그래픽스에 의하여 로봇과 주변 장치의 작동을 도시(圖示)한다. 특히 로봇 환경과의 충돌 회피 및 주변 장치와 다른 로봇의 동기를 확인하여, 사전에 오작동이나 사고를 방지한다.

비행 시뮬레이터 : (1)항공기의 비행 특성을 훈련하기 위하여 실제 항공기의 조종실과 유사하게 만들어 놓은 모의장치. 시뮬레이터의 모든 조종 장치와 계기는 컴퓨터로 작동되어 실제 비행하는 것과 똑같은 상황을 제공한다. 비행 시뮬레이터는 비상조치 훈련을 위한 비상 상황 설정도 가능하다.

병행 시뮬레이션법 : (1)작성한 시뮬레이션 프로그램과 실제 데이터를 이용하여, 원래의 작업 같이 수행한 후 결과가 일치하는가를 확인하는 컴퓨터 이용 감사의 한 방법.

인간 기계 시뮬레이션 : (1)인간이 참여하는 시스템 모델에 대한 시뮬레이션. 이러한 모델 내에서는 사람이 협동 요소로서 존재할 가능성도 있다. 즉 모델은 컴퓨터를 중심으로 한다고 해서 완전히 컴퓨터만으로 되는 것이 아니라 인간의 능동적인 참여가 요구된다.

실기동 시뮬레이션 : (1)특정 시스템을 모의할 때, 참여 인원과 장비를 모두 실제 인원과 장비로 활용하는 시뮬레이션. 실제 시스템 운영에 실제 사람이 참여하는 시뮬레이션 유형으로, 사격 훈련장, 과학화 훈련장, 야외 기동 훈련 따위가 있다.

앰프 시뮬레이터 : (1)전자 악기를 앰프에 연결하여 연주할 때에 만들어 내는 효과를 흉내 낸 일종의 오디오 이펙트.

트럼펫 시뮬레이션 : (1)전자 악기에서 트럼펫과 같은 소리를 내기 위하여 소리를 합성하는 기술.

시뮬레이션 액션 : (1)운동 경기에서, 과도한 행동으로 상대편의 반칙을 유도하는 일.

레지스터 전송 레벨 시뮬레이터 : (1)기능 설계 지원 기구의 하나로, 기능 기술 언어로 표기된 모델을 써서, 레지스터 간의 전송 작동을 주제로 시뮬레이션을 하는 프로그램.

에뮬레이터 소프트웨어 : (1)어떤 컴퓨터 시스템에서 실행할 수 있도록 작성된 소프트웨어를 다른 기종의 컴퓨터 시스템에서 실행할 수 있도록 중간에 인터페이스 역할을 수행하는 소프트웨어.

시뮬레이터 : (1)시뮬레이션을 한 것을 컴퓨터 언어로 적은 일련의 프로그램. (2)복잡한 작동 상황 따위를 컴퓨터를 사용하여 실제 장면과 같도록 재현하는 장치. 항공기의 조종, 원자로 운전 따위의 훈련이나 시험 연구에 사용한다. 실물에서 기술적ㆍ경제적으로 곤란한 조건을 여러 번 재현할 수 있다.

폴트 시뮬레이션 : (1)논리 회로의 검증 방법의 하나. 어떤 입력값의 계열이 회로의 어느 부분의 고장을 일으키는지를 판정한다.

결정적 시뮬레이션 : (1)입력 변수와 출력 결과 사이에 일정한 관계가 있어서 항상 같은 결과가 나오는 모의실험.

계수형 검사 시뮬레이션 : (1)컴퓨터 프로그램에 의해 논리 회로가 작동하는지 알아보기 위하여 실시하는 모의 시험.

소프트웨어 에뮬레이션 : (1)한 컴퓨터가 다른 컴퓨터의 기계어를 실행할 수 있게 하는 기술. 컴퓨터 통신망 시스템에서 프로그램을 다른 컴퓨터로 전환하여 사용할 때 필요하다.

기능 시뮬레이터 : (1)기능 설계 지원 기구의 하나로, 기능 기술 언어로 표기된 모델을 써서, 레지스터 간의 전송 작동을 주제로 시뮬레이션을 하는 프로그램.

포뮬러 경기 : (1)경주용 자동차로 속도를 겨루는 경기. 경기에 출전하는 자동차의 배기량에 따라 에프원, 에프 투, 에프 스리 경기로 나뉜다.

이산형 시뮬레이션 : (1)대상으로 삼는 시스템의 모델화를 논리적이거나 수학적 수단을 이용하여 하는 방법. 예를 들면, 은행 창구 앞의 대기 행렬에 고객이 도착하여 행렬하고, 서비스를 받고, 서비스가 끝나는 상태 변화를 사상으로 주목하여 그 변화를 기술하는 방법이다. 대상 시스템은 대기 행렬형이 주를 이루며, 통신선의 혼잡, 도로의 교통, 고객과 점원 사이에 최적한 운용 수단을 찾는 방법 등 적용 영역은 매우 넓다. 이를 위한 언어로는 지피에스에스, 심스크립트가 유명하다.

악시옹 시뮬따네 : (1)펜싱에서 두 선수가 동시에 공격했을 때를 가리키는 용어. 두 선수가 동시에 공격을 하여 성공하였을 때 점수는 무효가 된다.

시뮬레이션 모델 : (1)컴퓨터 시스템에서 컴퓨터 프로그램으로 구현되어 실행되는 개념 모델. 특정 컴퓨터 시스템에서 모의실험 모델 명세서를 구현함으로써 얻어진다. (2)전자계산기가 인간 행동 또는 사회 현상을 모방하여 도출하는 모델.

테이블 시뮬레이터 : (1)차량의 구성 요소에 대한 잦은 테스트를 위하여 특별히 설계된 자동 테스트 시스템.

운전 시뮬레이터 : (1)교통 상황을 컴퓨터를 사용하여 실제 상황과 같도록 재현하여 운전을 체험하거나 연습할 수 있는 장치.

메이크업 시뮬레이터 : (1)컴퓨터를 이용한 가상 미용 시술. 컴퓨터 프로그램을 통하여 부분 및 전체에 화장품을 바르거나 머리 모양을 바꿔 본 다음 모니터에 출력된 상태를 확인한다.

삼이칠영 에뮬레이터 : (1)아이비엠사(IBM社)의 대표적인 단말기와 접속하기 위하여 그 통신 규약을 흉내 내어, 같은 제품이 아니라도 접속 가능하게 하여 똑같은 기능을 사용할 수 있도록 한 장치.

컴퓨터 통제식 시뮬레이터 : (1)컴퓨터 모델의 명령을 실행하여 시뮬레이션을 하는 장치.

컬러 시뮬레이터 : (1)컴퓨터 소프트웨어 기술을 이용하여 경관 이미지에서 특정한 부분의 색상이나 재질을 변경하면서 경관 전체 이미지를 검토하는 장치.

원격 터미널 에뮬레이터 : (1)개인용 컴퓨터 따위를 원거리에 있는 컴퓨터의 터미널처럼 활용하게 해 주는 프로그램.

아르티엘 시뮬레이터 : (1)기능 설계 지원 기구의 하나로, 기능 기술 언어로 표기된 모델을 써서, 레지스터 간의 전송 작동을 주제로 시뮬레이션을 하는 프로그램.

동적 시뮬레이션 : (1)시간에 따라 상황이 급격하게 변하는 과학 문제의 모의실험을 하기 위하여 사용되는 언어의 하나.

단말기 에뮬레이션 : (1)일반적으로 프로그램을 사용하여 안시 표준 따위와 같은 일정한 표준에 따라 작동하는 단말기를 흉내 내는 기술. 이러한 단말기 에뮬레이션 소프트웨어는 컴퓨터 장치에서 메인 프레임과 통신을 하면서 동시에 특정한 단말 장치처럼 작동하는 응용 분야에서 사용된다.

시뮬레이티드 포켓 : (1)기능성 없이 장식만을 위하여 만든 주머니. 주머니 안쪽에 물건을 넣을 수 있는 공간은 없고 겉모양만 주머니처럼 만든다.

시뮬레이션 : (1)복잡한 문제나 사회 현상 따위를 해석하고 해결하기 위하여 실제와 비슷한 모형을 만들어 모의적으로 실험하여 그 특성을 파악하는 일. 실제로 모형을 만들어 하는 물리적 시뮬레이션과 수학적 모델을 컴퓨터상에서 다루는 논리적 시뮬레이션 따위가 있다.

단체 에뮬레이터 : (1)실행이 외부 제어 프로그램에 의해서 제어되지 않는 에뮬레이터의 일종. 다른 프로그램과의 사이에서 시스템 자원을 공유하지 않고, 이 프로그램의 실행 중에 컴퓨터 시스템이 다른 작업을 병행해서 실행하지 않는다.

어큐뮬레이터 : (1)펌프에서 보내온 높은 압력의 물을 저장하여 두고 필요에 따라 수압기에 공급하는 장치. 이것을 이용하여 작은 용량의 펌프로 대형 수압기를 움직일 수 있다. (2)중앙 처리 장치 안에서 연산의 결과나 중간값을 일시적으로 보관해 두기 위한 기억 장치. 연산 장치의 구성 요소 가운데 하나이다.

전투 비행 시뮬레이션 : (1)실제로 전투기를 타고 비행하는 것과 비슷한 모형을 만들어 모의적으로 실험하는 일.

시뮬레이션 피칭 : (1)야구에서, 수비진을 세워 놓고 실제 경기를 하는 것처럼 타자를 상대하는 투구.

터미널 에뮬레이션 : (1)일반적으로 프로그램을 사용하여 안시 표준 따위와 같은 일정한 표준에 따라 작동하는 단말기를 흉내 내는 기술. 이러한 단말기 에뮬레이션 소프트웨어는 컴퓨터 장치에서 메인 프레임과 통신을 하면서 동시에 특정한 단말 장치처럼 작동하는 응용 분야에서 사용된다. (2)정규 단말 장치가 시스템으로부터 분리되고 외래 장치가 연결되어 정규 단말 장치의 모든 기능을 즉시 수행하게 하는 것. 이를 실행하기 위하여 단말 장치에 만들어 넣어 준 마이크로컴퓨터는 여러 다른 제어 부호의 적절한 사용에 필요한 절차들을 저장한다. 절차들은 부호에 적절히 짝지어 줌으로써 하나의 단말 장치가 다른 것을 모방할 수 있다. 짝짓기는 단말 장치의 내부 기억 장치에 저장되어 있는 특수 프로그램에 의하여 이루어진다.

젤리그뮬러 징후 : (1)안면 신경통이 있는 쪽 동공이 수축하는 것.

프리뮬라말라코이데스 : (1)중국 운남성 원산의 앵초과 1, 2년초. 화단용과 분화용으로 이용된다. 키는 20~50cm 정도이고, 꽃대는 2대 이상 나오며, 산형 화서로 4~5월경에 핀다. 꽃 크기는 1.5~3cm까지 있으며, 다양한 화색이 있고, 많은 원예용 품종이 육성되었다. 반그늘 10~20℃에서 잘 자란다. 번식은 실생 및 분주로 한다.

연속계 모델 시뮬레이션 프로그램 : (1)아이비엠(IBM)에서 미분 방정식을 수치 해석적으로 모델링하거나 해결하기 위해 설계하여 초창기에 사용하던 컴퓨터 프로그램.

포뮬러 펀드 : (1)분산 투자를 확실하게 하기 위하여 규칙을 정해 놓고 운용하는 펀드.

단체형 에뮬레이터 : (1)실행이 외부 제어 프로그램에 의해서 제어되지 않는 에뮬레이터의 일종. 다른 프로그램과의 사이에서 시스템 자원을 공유하지 않고, 이 프로그램의 실행 중에 컴퓨터 시스템이 다른 작업을 병행해서 실행하지 않는다.

논리 시뮬레이터 : (1)논리 설계 단계에서 생성되는 논리도에 따라 시스템의 작동을 모의실험하여, 시스템의 설계 과정에서 나타나는 오류를 찾아내도록 도와주는 설계 보조 장치.

하드웨어 시뮬레이터 : (1)하드웨어 설계를 지원하는 도구의 하나. 일반적인 시뮬레이터가 소프트웨어에 의해서 컴퓨터에 모의 장치를 구축하는 데 반해, 실제로 아이시(IC) 따위의 부품을 조립한 장치를 임시로 구현하여 사용한다. 메인 프레임을 개발하는 일 따위에 널리 쓰인다.

정적 시스템 대 동적 시스템 시뮬레이션 : (1)시간과 관련성이 높은 동적 시스템의 모든 활동에 대한 시뮬레이션. 보통 동적 시스템은 주어진 상태 안에서 안정적인 것과 불안정적인 것으로 분류되는데 안정 상태나 일시적 상태를 선택하여 그 활동 상태를 연구한다.

재고 관리 시뮬레이터 : (1)재고 관리 시스템에서, 최소의 비용으로 재고 관리 의도와 목적을 달성하기 위하여 사용하는 모의실험 프로그램. 현재의 재고 상태와 물품 목록 따위를 관리하여 효율적으로 재고 처리에 대한 의사 결정을 내리기 위하여 사용된다.

독립 에뮬레이터 : (1)실행이 외부 제어 프로그램에 의해서 제어되지 않는 에뮬레이터의 일종. 다른 프로그램과의 사이에서 시스템 자원을 공유하지 않고, 이 프로그램의 실행 중에 컴퓨터 시스템이 다른 작업을 병행해서 실행하지 않는다.

대표적 시뮬레이션 : (1)어떤 목적을 위해 고안된 컴퓨터 프로그램 또는 어떤 시스템의 사용을 통해, 시스템의 대표적인 특성을 파악하는 일.

인 서킷 에뮬레이션 버스 : (1)프로그래머가 임베디드 시스템 내의 소프트웨어를 디버깅 또는 변경하도록 하는 하드웨어 인터페이스를 연결하는 버스. 예전의 마이크로프로세서에는 없던 기능으로, 브레이크 지점 설정 따위로 마이크로프로세서가 특정 지점에서 멈추게 하는 것도 가능하다.

블록 도표 시뮬레이터 : (1)컴퓨터에서 수행되는 작업의 논리적인 구조를 블록 도표로 만들어 입력하면, 주어진 블록 도표에 따라 작업이 이루어지도록 모의실험을 수행하는 시스템.

포뮬러 레이스 : (1)경주용 자동차로 속도를 겨루는 경기. 경기에 출전하는 자동차의 배기량에 따라 에프원, 에프 투, 에프 스리 경기로 나뉜다.

포뮬러 카 : (1)국제 자동차 연맹이 구조, 중량, 바퀴, 안전성 따위를 규정한 경주용 자동차. 차체가 가늘고 길며 바퀴가 노출되어 있으며, 좌석은 하나이다.

게이트 레벨 시뮬레이터 : (1)설계 검증에 사용하는 대표적인 논리 설계 지원 장치의 하나. 논리 회로의 작동을 컴퓨터 상에서 모의하여, 가상의 하드웨어 환경에서 기대하고 있는 작동이 실현되고 있는지를 확인하는 시뮬레이터이다.

음성 시뮬레이션 : (1)인간의 발성 기관과 그곳에서 일어나는 조음 과정의 모델에 기초한 언어 합성 기법. 생체적인 발음 과정을 따라, 혀, 턱, 입술 따위의 다양한 위치 변화로 발성 기관의 형태를 조절하도록 모델링을 한 후, 이를 통과하는 공기의 흐름을 컴퓨터로 모의실험하여 음성을 만든다.

전략 시뮬레이션 게임 : (1)적군과 아군으로 나뉘어 용병술을 구사하여 승리를 이끄는 것을 기본적인 구조로 하는 컴퓨터 게임의 한 종류.

출처: 우리말샘

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사진과 명언

E. M. 포스터

" 그러나 육체는 영혼보다 심오하고 육체의 비밀은 불가해하다.^1000 "

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허먼 멜빌
" 사람들은 어려운 단어를 사용하면 어려운 것을 이해할 수 있다고 생각한다. "
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