을 포함하는 모든 글자의 단어: 1,902개

한 글자:1개 두 글자:16개 세 글자:79개 네 글자:157개 다섯 글자:146개 여섯 글자 이상:1,503개 🐰모든 글자: 1,902개

  • 나트륨 증기 : (1)원통형 유리관 속에 희유기체(稀有氣體)와 나트륨 증기를 넣은 램프. 방전하면 강한 누런빛을 내므로 도로나 터널 따위의 조명과 광학(光學) 실험에 이용한다.
  • 의사 정적 : (1)실제는 동적 램이지만 마치 정적 램과 같은 작동법으로 사용하는 반도체 메모리.
  • 주프로그 파일 : (1)한 시스템에서 수행되는 모든 프로그램이 수록된 파일.
  • 내장 프 제어 장치 : (1)등 기구에 내장되도록 설계한 램프 제어 장치. 특별한 예방책이 없는 경우에는 등 기구의 외부에 부착하면 안 된다.
  • 모의실험 프로그 : (1)모의실험이나 다른 컴퓨터의 논리적 작동을 흉내 낼 수 있게 만든 프로그램.
  • 프로그 단절점 : (1)프로그램을 체크하거나 프로그램의 어떤 부분을 인쇄하고 싶을 때, 또는 성능 분석을 위하여 실행 중인 프로그램을 정지시키려고 하는 위치.
  • 최우선도 프로그 : (1)다중 프로그램이나 다중 공정처럼 동시에 여러 프로그램이 실행될 때, 가장 우선하여 처리되는 프로그램.
  • 프로그 매물 : (1)컴퓨터 프로그램으로 한꺼번에 주문을 내는 현물과 선물 주식.
  • 감시 프로그 자물쇠 : (1)프로그램을 실행할 때 자원을 필요한 만큼 사용하기 위하여 필요한 권한. 사용이 끝나면 반환해야 한다.
  • 위치 응용 프로그 : (1)위치 기반 서비스의 위치 측위 기술 및 플랫폼, 소프트웨어 기술의 결과를 이용하여 제공하는 서비스 기술. 자동차, 이동 통신, 단말기 따위의 콘텐츠와 애플리케이션 따위가 유기적으로 연관된 자동차용 차세대 정보 제공 서비스, 즉 텔레마틱스가 대표적인 예이다.
  • 자연 해설 프로그 : (1)자연환경에 대한 직접적인 체험과 학습을 목적으로, 피험자가 기존에 쌓은 경험, 체험, 사고와 관련지어 일정한 주제에 대하여 자극이나 메시지를 주고자 계획된 프로그램.
  • 모지 : (1)‘모자람’의 방언
  • 프로그 액티베이션 디스플레이 : (1)실행 시간 어느 시점에서나 액티베이션 레코드 간의 정적인 관계를 정적 링크 대신에 나타내는 일차원적인 가변 배열. 단위 프로그램 액티베이션에서 비지역 변수를 조회하는 효율적인 방법이다.
  • 프로그 문서화 : (1)프로그램의 기능과 특성 따위를 별도의 문서나 파일로 기술한 것.
  • 프로그 의존형 오류 : (1)비정상적인 프로그램 스텝이 생길 때, 이를 예측하지 못한 회로 조작 작동에서 생기는 오류.
  • 노즐 다이어프 : (1)터빈 날개 차 바로 앞에 부착되어 있는 고정 베인의 링. 이 부분은 높은 온도의 가스가 터빈으로 들어갈 때에 효율이 가장 높도록 터빈 깃의 각도를 설정한다. 또한 이 부분의 베인은 연소기를 지난 후 공기 흐름을 가속시켜 준다.
  • 분석 프로그 : (1)규정된 문법과 규칙에 따라 문서나 파일을 분석하거나 처리하는 도구.
  • 어셈블러 언어 프로그 : (1)어셈블리 언어가 사용된 프로그램의 기계어를 변환하는 프로그램. (2)어셈블리 언어가 사용된 프로그램.
  • 내장 프로그 제어 : (1)기억 장치에 축적한 프로그램에 따라 호의 접속 및 복구 따위를 행하는 교환기 제어 방식.
  • 실행 프로그 제어 : (1)실행 대기 상태에 있는 프로그램들을 통제하고 관리하는 일. 새로운 프로그램의 기억 장소 적재, 주기억 장소 블록의 할당과 보호, 우선순위 부여, 시간 간격과 오류 검사 루틴 관리 따위가 있다.
  • 프로그 순서 계획 : (1)기억 장소 내에서 어느 프로그램이 다음에 수행될 것인지를 결정하기 위해서 일정 간격으로 호출되는 시스템 프로그램.
  • 테이프 테이프 변환 프로그 : (1)하나의 자기 테이프에 저장되어 있는 내용을 다른 자기 테이프에 저장하는 프로그램.
  • 종합 통신 감시 프로그 : (1)분산 처리 환경에서 전체 데이터 송수신 상태를 감시하는 프로그램.
  • 스탠딩 문설트 사이드 슬 : (1)외국 프로 레슬링에서, 상대편의 등을 공격하는 기술의 하나. 상대편의 겨드랑이 사이에 팔을 넣어 상대편의 목을 감싸 잡은 상태에서 뒤로 돌아 상대편을 땅으로 떨어뜨린다.
  • 부프로그 과부하 : (1)매개 변수의 형태는 서로 다르지만 이름이 같은 두 개 이상의 부프로그램을 함께 사용하는 것.
  • 메탈 핼라이드 : (1)주로 빛이 금속 증기와 할로겐 화합물의 해리성 생성물과의 혼합으로 인해 발생하는 고휘도 방전 램프.
  • 경험적 프로그 : (1)컴퓨터를 이용하여 문제를 해결하는 여러 가지 방법을 시험하고 난 후, 그 결과가 이전과 비교하여 일정한 기준을 이행하는 것과 더 밀접한지 여부를 판단하여 최종 답을 구하는 프로그램.
  • 튼과 캠든으로의 행복한 여행 : (1)미국의 소설가ㆍ극작가인 와일더의 희곡. 커비 가족이 딸을 만나러 자동차를 타고 가는 여행을 묘사한 작품이다. ⇒규범 표기는 ‘트렌턴과 캠던으로의 행복한 여행’이다.
  • 페이지 감시 프로그 : (1)운영 체제 및 브이엠(VM)에서 페이지 프레임의 배당과 해방을 실행하거나 페이지 인ㆍ페이지 아웃 조작의 개시를 실행하는 감시 프로그램의 일부분.
  • 정부 보증 프로그 : (1)차입자가 채무를 불이행했을 경우, 정부에서 대출자의 손해를 대신 보상해 준다는 사실을 보증하는 계획.
  • : (1)공작물을 공작 기계의 테이블 위에 고정하는 장치. (2)손으로 다듬을 때에 작은 물건을 고정하는 데에 쓰는 바이스. (3)케이블이나 전선관의 간격을 유지하고 기계적으로 고정하는 지지대.
  • 보수 마이크로프로그 : (1)어큐뮬레이터에서 보수를 찾기 위해 사용하는 프로그램.
  • 프로그 제어 장치 : (1)사용자가 필요에 따라 컴퓨터 명령어의 실행과 그들의 실행 순서를 변경할 수 있도록 구성한 중앙 처리기 내의 제어 장치.
  • 파일 유용 프로그 : (1)파일의 보수 관리와 같이, 시스템에 의해 파일을 처리하기 위하여 여러 가지 유용한 기능을 제공하는 프로그램.
  • 비치 다이어그 : (1)불 함수를 최소화하는 방법으로 이진 변수의 값의 조합에 대응하는 칸에 함숫값을 기입하여 논리 함수를 간략하게 표현하는 도표.
  • 논리 다이어그 : (1)컴퓨터에서 논리 요소들과 그들 사이의 관계를 나타내는 도표. (2)어떤 문제를 해결하는 데 필요한 논리 과정의 순서를 그림으로 표현한 것.
  • 초저전압 : (1)정격 전압이 50볼트 미만인 엘이디(LED) 램프.
  • 장기 습지 보호 프로그 : (1)람사르 협약에 의해 세계의 주요 습지를 보호하기 위한 프로그램.
  • 프로그 매매 : (1)증권 시장에서, 시세의 변동에 따라 자동적으로 주문을 하도록 되어 있는, 컴퓨터 프로그램을 통하여 이루어지는 거래.
  • 보완 프로그 : (1)배포된 프로그램의 버그를 잡거나 기능을 개선하기 위하여 추가적으로 배포하는 프로그램.
  • 자립형 프로그 : (1)운영 체제나 다른 프로그램의 지원이 없어도 독립적으로 실행 가능한 프로그램.
  • 추선 프 측량 : (1)갱 내에서 추선이 안 보일 때 추등 내의 광원을 측정하는 일.
  • : (1)프랑스에서 쓰는 무게의 단위. 1그램톤은 1,000kg에 해당한다.
  • 재배치 가능 프로그 로더 : (1)컴파일러 또는 어셈블러에 의하여 각각 독립적으로 번역되어 생성된, 재배치 가능한 여러 개의 목적 프로그램들을 하나의 실행 프로그램으로 합치는 로더.
  • 에어 터빈 발전기 : (1)구동력으로 램 에어 터빈을 사용하는 긴급 발전기.
  • 맵 프로그 : (1)어셈블러나 컴파일러에 포함되어 있는 프로그램의 하나. 목표를 달성하기 위한 일련의 절차를 만든다.
  • 기억 영역 내 프로그 패키지 : (1)복수의 프로세스가 공용하여 주기억 장치에 올려놓은 파일들. 주기억 장치에 올라간 파일에는 빠른 속도로 접근할 수 있다.
  • 시험 프로그 모니터 : (1)장치 시험 프로그램을 실행할 때, 장치마다 시험 프로그램의 실행 제어를 위해 공통적으로 사용되는 프로그램.
  • 피에스 : (1)디램의 장점과 에스램의 장점을 결합한 기억 소자. 디램의 장점인 동일 면적에서의 기억 용량의 극대화와 에스램의 장점인 재저장의 불필요성을 결합한 것이다.
  • 오스카 프로그 : (1)1988년에 인터랙티브 작곡을 위해 베일스(Beyls, P.)가 고안한 프로그램.
  • 바크만 다이어그 : (1)데이터베이스의 구조를 표현하기 위하여 1969년에 바크만(Bachman, C.)이 개발한 도표. 데이터베이스에 저장되는 여러 종류의 자료 엔티티를 사각형으로 표시하고, 자료 엔티티 사이에 존재하는 1:n 또는 1:1 관계성을 화살표로 표시한다.
  • 주민 자치 프로그 : (1)주민 자치 센터에서 주민들의 자기 개발 및 건강을 위해 마련한 문화, 교양, 건강 증진 따위의 여러 프로그램.
  • 라인즈 : (1)전차 궤도처럼 머리를 밀어 만든 머리 모양. 짧은 머리에 부분적으로 두피가 보일 정도로 민다.
  • 다이오드 검사 프로그 : (1)하드웨어 구성 요소에 대한 정상적인 작동 여부를 검사하는 프로그램의 하나. 전자 교환기의 경우 작동 중에 정크터 장치 등에서 다이오드의 단락 여부를 검사한다.
  • 컴퓨터 프로그 보호법 : (1)컴퓨터 프로그램 저작물의 저작권을 보호하고 프로그램의 공정한 이용을 도모하여 컴퓨터 관련 산업과 기술을 진흥함으로써 국민 경제 발전에 이바지하기 위하여 제정된 법.
  • 실행 감시 프로그 : (1)주어진 일의 순서, 준비, 실행 따위를 제어하고 관리하는 시스템의 구성 요소.
  • 주요 비즈니스 응용 프로그 : (1)회계, 재정, 기업 자원 관리, 제조, 인적 자원, 판매 데이터베이스 따위의 비즈니스 패키지를 수행하는 데 필요한 주요 소프트웨어.
  • 프로그 리스트 : (1)원시 프로그램의 내용이 화면 또는 프린터 따위와 같은 출력 장치에 나타나는 것.
  • 근크 : (1)근육의 피로, 기온이나 수온의 변화, 준비 운동 부족 따위가 원인이 되어 근육에서 일어나는 경련. 특히 하퇴 삼두근에서 일어나기 쉽다. 근육 자체에는 병적인 변화가 없고, 일시적 현상인 경우가 많다.
  • 초음파 홀로그 : (1)초음파를 이용한 홀로그램. 광 홀로그램과 마찬가지로 물질의 삼차원 관찰 따위에 사용된다.
  • 알라바마 슬 : (1)외국 프로 레슬링에서, 상대의 등과 목을 공격하는 기술의 하나. 자신의 머리를 상대의 다리 사이에 넣고 두 다리를 잡아서 그대로 들어 올린 상태로 상대를 바닥에 내려치는 기술이다. ⇒규범 표기는 ‘앨라배마 슬램’이다.
  • 구프로그 상태어 : (1)현재 실행 중인 프로그램 대신 다른 프로그램을 먼저 실행할 필요가 있을 경우에 현재 프로그램 상태어의 내용을 임시로 저장한 것.
  • 테이프 프린터 프로그 : (1)자기 테이프에서 인쇄기로 데이터를 전송하는 프로그램.
  • 프로그 뮤직 : (1)제목과 줄거리에서 곡의 내용을 알 수 있고, 문학적ㆍ회화적ㆍ극적 내용을 지니는 음악. 베토벤, 베를리오즈의 음악에서 시작하여 19세기 낭만주의 음악에서 발달하였다.
  • 노모그 : (1)수치의 계산을 간단하고 능률적으로 하기 위하여 몇 개의 변수 관계를 그래프로 나타낸 도표.
  • 문서 작성 프로그 : (1)프로그램 순서도, 텍스트 재료, 도표나 그래픽 정보를 생산ㆍ유지하도록 설계된 프로그램.
  • 채널 프로그 블록 : (1)원격 통신 접근 방식에서, 완충 지역과 디스크에 보관되어 유지되는 메시지 대기열 사이의 데이터 전송에 사용하는 제어 블록.
  • 이중 단자쌍 : (1)다수의 읽거나 쓰기가 동시에 가능한 램.
  • 프브러쉬 염색체 : (1)염색체의 축을 따라서 수많은 루프 모양의 돌출물이 옆으로 돋아 나와 그 모양이 유리 등잔을 닦는 솔처럼 보이는 염색체. ⇒규범 표기는 ‘램프브러시 염색체’이다.
  • 다이어프 압력계 : (1)저압용 압력계의 하나. 금속, 합성수지 따위의 얇은 막이 압력을 받아 일으키는 변형을 확대하여 지시하는 방식의 압력계로, 취급이 간편하다.
  • 초기 프로그 적재 피롬 루틴 : (1)운영 체제를 적재하기 위하여 피롬에 존재하는 루틴. 시스템이 부팅할 때 가장 먼저 실행되는 부분으로, 운영 체제를 설치하는 역할을 한다.
  • 스톡홀름 프로그 : (1)2009년 12월 스톡홀름 유럽 이사회에서 합의된 내무 사법 정책의 실천 방안. 이 방안은 국경의 통제 없이 어디서나 안전한 자유이동을 가능하게 함으로써 유럽 연합 시민들이 통합의 편익을 누릴 수 있게 하려는 목적이 있다.
  • 프로그 순서도 : (1)프로그램의 입력부터 출력까지 전체 처리 과정을 일목요연하게 표현한 그림.
  • 기억 장치 확장 : (1)컴퓨터 시스템에서 주기억 장치로 사용되고 있는 램을 추가로 설치하여 전체적인 시스템 기억 장소의 크기를 확장하는 작업.
  • 토크 프로그 : (1)텔레비전ㆍ라디오 따위에서, 유명인이나 기타 다른 사람을 초대하여 대화를 나누는 프로그램을 통틀어 이르는 말.
  • 스쿱 파워 슬 : (1)외국 프로 레슬링에서, 공격 기술의 하나. 상대편이 달려올 때 두 팔로 상대편을 잡은 후 달려온 반동을 이용하여 옆으로 뒤집으며 바닥에 내리친다.
  • 프로그용 태블릿 : (1)프로그램 작성 시에 필요한 순서도와 논리 기호를 비롯한 여러 기호 따위를 그릴 수 있는 형판.
  • 장치 독립 입출력 프로그 : (1)시스템에서 사용되는 임의의 언어로 작성된 프로그램을 사용하여 입출력 장치나 파일에 요구할 수 있는 프로그램. 몇몇 시스템에서 적용되는 것으로, 각 장치의 특성과는 독립적인 일련의 호출 순서를 이용한다.
  • 사용자 개발 프로그 : (1)컴퓨터 사용자가 개발하고 컴퓨터 제조 업체가 등록 및 공급함으로써, 다른 사용자들에게 제공되는 프로그램.
  • 우라나게 초크 슬 : (1)외국 프로 레슬링에서, 상대편의 등을 공격하는 기술의 하나. 상대편을 잡아 들어 올린 뒤, 바닥에 상대편의 등이 닿게 내리찍는다.
  • 로딩 프로그 : (1)로드 모듈을 주기억 영역에 읽어 넣어 실행하는 프로그램.
  • 액세스 프로그 : (1)시청자 스스로가 기획ㆍ연출ㆍ출연하는 프로그램.
  • 프로그 실행 추적 : (1)프로그램이 실행되는 동안 발생하는 사건이나 조건 따위를 추적하여 부프로그램에 알려 주는 일.
  • 프로그 검증계 : (1)프로그램의 검증을 컴퓨터로 지원하는 시스템. 프로그램과 사양으로부터 자동적 또는 대화적으로 증명을 행한다. 스탠퍼드 대학의 증명계, 에든버러 대학의 엘시에프(LCF), ‘보이어ㆍ무어 검증계’ 따위가 있다.
  • 명령 제어 프로그 : (1)사용자 제어 콘솔로부터 대화형 시스템에 주어지는 모든 명령들을 처리하는 프로그램. 이런 명령들은 주로 사용 개시, 사용 종료, 편집 프로그램의 사용, 프로그램의 실행 또는 프로그램의 적재 등을 요구한다.
  • 적재기 : (1)입력 장치로부터 입력된 프로그램을 주기억 장치로 사용되고 있는 램에 설치하는 프로그램.
  • 상주화 프로그 패키지 : (1)컴퓨터 시스템에서, 가상 주소 공간의 공통 영역을 사용하지 않고 여러 작업에서 공용되는 기능 단위의 올려놓기 파일들을 가상 기억 영역 안에 상주시킨 것.
  • 아즈 : (1)‘아지랑이’의 방언
  • 관리 프로그 : (1)시스템 전체의 동작 상태를 감시하고 프로그램의 실행 과정을 지시하며 다음에 실행할 프로그램을 준비하는 역할을 맡은 프로그램의 집합. 감독 프로그램, 데이터 관리 프로그램, 작업 관리 프로그램 따위로 구성되어 있다.
  • 핀치 클 : (1)고무관에서 나오는 액체의 양을 조절하는 집게.
  • 패션 : (1)반짝반짝 빛나는 천으로 된 통이 좁은 바지와, 새틴으로 된 셔츠에 빨간 네커치프를 두른 회고적인 차림. 로큰롤이 유행하였던 1950년대에 런던에서 시작된 유행이다.
  • 커리어 그랜드 슬 : (1)테니스에서, 그랜드 슬램 대회에서 우승하는 일. 호주 오픈 테니스 선수권 대회(Australian Open), 프랑스 오픈 테니스 선수권 대회(French Open), 윔블던(Wimbledon), 미국 오픈 테니스 선수권 대회(Us Open)의 4개 대회에서 모두 우승한 경우이다.
  • 사용자 마이크로프로그 가능 컴퓨터 : (1)제어 장치의 기억 장치 일부에 사용자가 작성한 마이크로프로그램을 넣거나 수정할 수 있도록 설계된 컴퓨터.
  • 프로그 시방 : (1)프로그래밍의 유지 보수가 가능하도록 프로그램의 구조와 기능을 상세하게 기술한 문서.
  • 어셈블리 프로그 : (1)어셈블리어로 작성한 원시 프로그램을 기계어로 번역하는 언어 번역기 프로그램.
  • 실효 감시 프로그 : (1)주어진 일의 순서, 준비, 실행 따위를 제어하고 관리하는 시스템의 구성 요소.
  • 프로그 : (1)일반적으로 하나의 개체로서 저장되는 표준 코딩 양식에 따라 작성한 하나의 명령.
  • 테스트 기동용 프로그 : (1)전체 시스템을 구성하는 각각의 구성단위에 대한 작동 상태를 검사하기 위하여, 일련의 검사 데이터를 사용하여 프로그램을 수행시켜서 작동 상태를 검사하는 프로그램. (2)단체 테스트를 할 때, 테스트 대상인 모듈의 실행 환경을 만들고 일련의 실험 데이터에 대하여 그 모듈을 기동하며 테스트의 실시를 제어하기 위한 프로그램. 통상 테스트 결과를 기록하여 출력하는 기능도 갖추고 있다. 통합 테스트에서도 모듈을 서서히 결합해 가는 경우에, 또는 대상 시스템을 테스트 환경에 맞추기 위하여 필요로 한다.
  • 독립 유틸리티 프로그 : (1)운영 체제를 보조하는 유틸리티 프로그램 집합. 운영 체제에 포함되지 않으며, 주로 시스템 프로그래머에 의해서 사용되고 운영 체제의 기본으로 사용되는 직접 접근 기억 장치의 초기 설정이나 준비 작업을 위해 사용된다.
  • 순수 실행 가능 프로그 : (1)기계어의 명령 코드가 복제의 프로세스에 의하여 공용되도록 한 프로그램.
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초성이 같은 단어들

(총 64개) : 라, 락, 란, 랄, 람, 랍, 랑, 래, 랙, 랜, 램, 랩, 랬, 랭, 랴, 략, 량, 러, 럭, 런, 럼, 레, 렌, 렘, 렙, 렛, 려, 력, 련, 렴, 령, 례, 로, 록, 론, 롤, 롬, 롱, 롸, 뢰, 룀, 료, 룡, 루, 룩, 룬, 룰, 룸, 룹, 류, 륙, 륜, 률, 르, 륵, 를, 릉, 리, 릭, 린, 릴, 림, 립, 링

실전 끝말 잇기

램으로 시작하는 단어 (102개) : 램, 램ㆍ레더포드의 실험, 램 가속탄, 램 공기, 램 공기압, 램 공기 온도 상승, 램 공기 터빈, 램 기억 장치 확장, 램넌트 스커트, 램댁, 램 덤프, 램 드라이브, 램 디스크, 램 디지털 아날로그 변환기, 램 로더, 램로켓, 램 리프레시 동작, 램 리프레시 시간 간격, 램 메모리 확장, 램 모, 램 뱅크, 램버스, 램버스 디램, 램버스 조약, 램버스 회의, 램버시안면, 램버트, 램버트ㆍ이톤 근육 무력 증후군, 램버트 발레단, 램 복구 ...
램으로 시작하는 단어는 102개 입니다. 그리고 이 페이지에서 확인할 수 있는 것처럼, 램을 포함하는 모든 글자 단어는 1,902개 입니다.

🦉 이런 동물 속담도 있었네?