라인을 포함하는 모든 글자의 단어: 1,165개

두 글자:1개 세 글자:39개 네 글자:199개 다섯 글자:223개 여섯 글자 이상:703개 💗모든 글자: 1,165개

  • 이동식 드래그라인 : (1)특수한 주행 장치를 장착한 드래그라인.
  • 모노라인 : (1)채권 보증 회사의 하나. 채권과 같이 금융 시장 관련 분야만 보증한다.
  • 오블롱 라인 : (1)전체적으로 장방형으로 세로로 길쭉한 의상.
  • 라인 인쇄 : (1)컴퓨터에서 전달하는 정보를 프린터가 직접 제어하면서 출력하는 방법. 컴퓨터보다 작동이 느린 프린터가 온라인 방식으로 정보를 출력하는 경우에는, 중앙 처리 장치에서 시간을 허비해야 하는 단점이 있다.
  • 멀티플 디자인 라인 : (1)여러 개로 디자인된 선을 이용하여 층을 내면서 머리카락을 자르는 것.
  • 파이프라인 천연가스 : (1)대형 가스관으로 운송되는 천연 가스. 배로 실어 오는 액화 천연 가스나 압축 천연 가스 방식보다 단위당 수송 원가가 훨씬 적게 들어 경제성이 높다.
  • 라인쉬 검사 : (1)비소에 대한 검사. 의심이 가는 액체를 염산으로 약간 산성을 띠게 하고 끓인 후 구리 조각을 넣는다. 만일 비소가 존재하면, 회색 침전물이 구리에 생기며, 열을 가하면 이 침전물은 승화되고, 구리 조각 위에 있는 유리 조각에 결정층을 이루며 가라앉는다.
  • 애스콧 네크라인 : (1)뒤 목선 중심에 붙어 있는 폭이 20cm 정도인 긴 천을 앞으로 둘러서 매는 칼라. 영국의 애스콧 경마장에 모이는 신사들의 복장에서 유래하였다.
  • 오프라인 : (1)컴퓨터로 연결되는 통신 조직망을 이용하지 아니하고 실제 현실 공간에서 사고파는 데 쓰임. 또는 그런 물건.
  • 세레길라인 : (1)비형 모노아민 산화 효소를 선택적으로 저해해 선조체 내의 도파민 분해를 억제하여 파킨슨 증후군을 치료하는 데 쓰는 약물.
  • 오프라인 인쇄 : (1)인쇄할 정보를 스풀러에 저장하면 프린터가 스풀러에서 정보를 읽어 인쇄하는 출력 방법. 중앙 처리 장치의 활용도를 높이기 위하여 이용한다.
  • 라인 크로스 : (1)배드민턴이나 배구에서, 서브할 때 라인을 밟거나 코트 안으로 들어가는 경우에 범하는 반칙. (2)핸드볼에서, 선을 넘거나 밟는 경우에 범하는 반칙. (3)하키에서, 손발이나 스틱이 선을 넘어가는 경우에 범하는 반칙.
  • 라인 처리 : (1)예비적인 편집이나 정렬에 따르지 않고 임의의 순서로 자료를 처리하는 것. (2)각각의 개별적인 입력을 완전히 처리하는 처리 방식. 모든 관련 레코드들을 사전에 배치화하거나 그룹화하지 않고 갱신시킨다.
  • 브이 셰이프 라인 : (1)알파벳의 ‘V’ 자 모양을 닮은 외형. 어깨는 넓고 허리는 좁아 보이게 하는 역삼각형 따위가 있다.
  • 라인 구동 장치 : (1)연장된 거리에서 신뢰할 수 있는 전송을 보장하기 위해 디지털 신호를 조건화하는 저가형 증폭기와 신호 컨버터.
  • 라인 주식 거래 : (1)객장에 나가지 않고 전산망을 이용하여 가정이나 사무실에서 증권을 사고파는 거래 형태. 컴퓨터에 증권사가 제공하는 시디(CD)를 설치하거나 인터넷, 피시(PC) 통신, 일반 유선 전화를 이용한다.
  • 프로그램 라인 : (1)일반적으로 하나의 개체로서 저장되는 표준 코딩 양식에 따라 작성한 하나의 명령. (2)방송국 간에 방송 프로그램을 보내거나 국외에서 국내로 방송 프로그램을 받아들이는 회선. 중계선으로 선로를 사용하는 유선 중계 방식과 전파를 사용하는 무선 중계 방식으로 나뉘며, 일반적으로 무선 중계 방식을 널리 사용한다.
  • 딜레이 라인 : (1)신호를 압전 소자 따위를 써서 음파로 변환하고 액체, 고체 따위의 매질 내부를 순환시켜서 소정의 전파 지연을 만든 뒤, 다시 원래의 신호로 변환하는 장치. (2)신호의 전달을 지연하기 위하여 사용하는 통신 회선. 전기적 신호의 지연을 이용하는 것과 초음파 신호의 지연을 이용하는 것 따위가 있다. (3)신호의 전송에서 지연이 생기도록 설계된 선 또는 네트워크. 입력 단자에 신호를 입력한 시각과 같은 신호가 출력 단자에 나타나는 시각 사이의 시간 차이를 이용한 순서적 논리 소자이다.
  • 라인 서브루틴 : (1)매크로(macro)와 동일한 방법으로 처리되는 프로그램 루틴. 일반적으로 고급 언어를 사용하여 작성된 프로그램에서는 함수의 호출이 발생하게 되면 단순히 실행의 제어권을 해당 함수로 이동하여 처리한다. 하지만 인라인 서브루틴에서는 프로그램을 컴파일할 때 컴파일러에서 함수를 호출하는 곳에 해당 서브루틴의 명령어들을 삽입하여 프로그램을 번역하게 된다.
  • 장거리 라인 : (1)30m보다 길이가 더 긴, 건물 내의 라인이나 건물과 떨어져 있는 라인.
  • 스리피트 라인 : (1)야구에서, 본루와 일루 사이의 베이스라인에서 3피트 바깥쪽에 그은 선. 타자가 일루로 갈 때 이 선을 넘으면 아웃이 된다.
  • 라인 정보 서비스 : (1)인터넷, 공중 교환 회선, 전용 회선을 이용하여 온라인 데이터베이스, 이메일, 전자 게시판 따위의 서비스를 제공하는 일.
  • 헤노흐ㆍ쉔라인 자색반 : (1)피부, 소화관, 관절, 콩팥에 면역 글로불린 에이가 침착되어 혈관염이 발생하는 질환. 주로 어린아이에게 많이 발생한다. 대부분 피부에 자색반이 나타나고 장 출혈, 혈뇨, 관절염이 나타날 수 있다.
  • 라인 헬프 : (1)응용 프로그램이나 시스템을 운용하는 도중에 발생한 문제점을 해결하기 위하여 도움이 필요할 때, 현재 수행 중인 작업을 종료하지 않은 상태에서 참조할 수 있는 정보들. 응용 소프트웨어에서는 대부분 채택하고 있는 기능이며 소프트웨어 사용 방법, 문제 해결 방법, 기능 설명 따위의 다양한 도움말을 제공한다.
  • 인클라인 푸쉬업 : (1)웨이트 트레이닝에서, 가슴 근육을 발달시키는 운동의 하나. 손바닥을 벤치나 상자에 올려 엎드려뻗친 상태에서 짚은 팔을 굽혔다 폈다 한다. ⇒규범 표기는 ‘인클라인 푸시업’이다.
  • 뉴클라인 : (1)염기, 당, 인산으로 이루어진 뉴클레오타이드가 긴 사슬 모양으로 중합된 고분자 물질. 유전이나 단백질 합성을 지배하는 중요한 물질로, 생물의 증식을 비롯한 생명 활동 유지에 중요한 작용을 한다. 구성 당인 오탄당이 리보스인 리보 핵산(RNA)과 데옥시리보스인 데옥시리보 핵산(DNA)으로 나뉜다.
  • 벌크 라인 : (1)통제 가격 결정 방식의 하나로 쓰이는 가격 결정 기준. 일정한 크기를 나타내는 선(線)이라는 뜻으로, 주로 생산비에 의거하여 물가를 결정할 때 쓰는 말이다.
  • 오버라인 서비스 : (1)동일한 주소 아래에서 여러 가입자선이 그룹화된 회선.
  • 라인 처리 : (1)컴퓨터의 주변 장치를 중앙 처리 장치에 직접 연결하여 제어하는 일.
  • 어셈블리 라인 : (1)여러 부품을 모아 컨베이어 체계에서 제품으로 조립하여 가는 공정.
  • 라인드 플로어 : (1)바닥 마감의 바탕이 되는 부분. 주로 목재나 콘크리트 따위를 사용한다.
  • 라인 센서 : (1)스캐너, 팩시밀리 따위와 같은 판독 장치에서 종이 위에 존재하는 정보를 판독하기 위하여 종이에 나타나는 문자와 도형을 구성하는 선분을 판독하는 장치.
  • 라인 창구 시스템 : (1)현금 자동 지급기, 에이티엠 따위와 같이 사람 대신에 은행의 창구 업무를 수행하는 컴퓨터 시스템. (2)금전 출납 업무를 컴퓨터로 제어하는 시스템.
  • 보틀 네크라인 : (1)병의 주둥이 모양처럼 목선보다 높게 올라온 목둘레선.
  • 반송 전류 라인 트랩 : (1)반송 주파수에 대해서는 높은 임피던스가, 전력 주파수에 대해서는 낮은 임피던스가 되는 송전 선로에 삽입되는 인덕턴스와 커패시턴스의 조합 회로.
  • 알카라인 스토리지 전지 : (1)충전이 가능한 이차 전지의 하나. 전해액으로 강한 알칼리 용액, 양극으로 수산화 니켈, 음극으로 철 또는 카드뮴을 사용하여 만든 것으로 가볍고 수명이 길다.
  • 아젤라인 : (1)부패한 올레산 속에 생기는 2염기성 포화 지방산의 일종. 화학 기호는 Math Image .
  • 스캔 라인 : (1)컴퓨터 그래픽에서 다각형으로 둘러싸인 영역에 색을 칠할 때 사용하는 알고리즘의 하나. 화면의 주사선과 다각형의 외곽선이 교차하는 지점을 찾아 이 지점을 기준으로 다각형의 내부와 외부를 구별하여 색을 칠한다.
  • 오프라인 : (1)단말기의 입출력 장치 따위가 연결되어 있지 아니하여 중앙 처리 장치의 직접적인 제어를 받지 아니하는 상태. (2)컴퓨터 시스템을 사용하지 않고 영상을 제작하는 공정. (3)데이터의 전송에 사람의 개입이 필요한 상태. (4)두 기기가 라인으로 접속되어 있지 않고 독립되어 있는 상태.
  • 라인 파인더 : (1)에이(A)형 자동 교환기 및 이엠디(EMD)형 자동 교환기에서 사용하는 스위치의 하나. 가입자의 발신에 의해 자동적으로 상승 회전을 하여 발신 회선을 찾아 이를 1차 선택기에 접속시킨다.
  • 전용 라인 : (1)특정한 목적으로 일정한 부문에만 한하여, 기업에서 구매ㆍ제조ㆍ운반ㆍ판매 따위의 활동을 나누어 수행하고 있는 부문.
  • 라인 : (1)간접식 냉동법에서, 냉매와 냉각되는 물건 사이를 돌며 열 흡수를 매개하는, 어는점이 낮은 용액. 보통 식염수, 염화 칼슘 수용액 따위를 쓴다.
  • 송전 설비 온라인 감시 시스템 : (1)애자, 차단기 등 보호 및 감시를 원하는 송전 설비에 대하여 각종 데이터를 측정하고, 그 결과를 통신 방식으로 원격 전송하여 온라인으로 감시할 수 있는 시스템.
  • 라인드 영역 : (1)수신한 데이터 가운데 항목 정의 문자를 인식시켜서, 장치가 불필요한 데이터를 감지할 수 있도록 하는 영역. (2)전송 프린터나 천공 기계의 선택적 제어 영역.
  • 래소 라인 : (1)1957~1958년 추동 파리 컬렉션에서 카르댕(Cardin, P.)이 발표한 옷차림. 래소는 ‘올가미’란 뜻으로, 아름다운 곡선을 그리며 날아가는 모양을 드레이프로 표현하였다. 옷의 포인트를 드레이프에 두어 움직임에 따라 음영의 변화가 아름답다.
  • 인클라인 아이 레이즈 : (1)웨이트 트레이닝에서, 등 근육을 발달시키는 운동의 하나. 가장 낮은 각도로 조절한 인클라인 벤치에 가슴을 대고 엎드린 후 아령을 손바닥이 몸쪽을 향하게 양손으로 잡는다. 이 자세에서 몸통과 팔을 ‘I’ 자 모양이 되게 만든 후 팔을 앞으로 펴서 최대한 들어 올렸다 내리기를 반복한다.
  • 인클라인 스위스 볼 덤벨 체스트 프레스 : (1)웨이트 트레이닝에서, 가슴 근육을 발달시키는 운동의 하나. 몸통이 지면과 45도가 되게 스위스 볼 위에 누운 상태에서 양손으로 아령을 오버핸드 그립으로 잡은 후 가슴 위에서 수직으로 밀어 올렸다 내렸다 하는 운동이다.
  • 라인 헬프 기능 : (1)응용 프로그램이나 시스템을 운용하는 도중에 발생한 문제점을 해결하기 위하여 도움이 필요할 때, 현재 수행 중인 작업을 종료하지 않은 상태에서 참조할 수 있는 정보들. 응용 소프트웨어에서는 대부분 채택하고 있는 기능이며 소프트웨어 사용 방법, 문제 해결 방법, 기능 설명 따위의 다양한 도움말을 제공한다.
  • 라인 댄스 슈즈 : (1)라인 댄스를 출 때 신는 구두. 라인 댄스는 짝을 정하지 않고 많은 사람이 줄을 만들며 추는 춤으로, 편안한 구두나 부츠를 신는다.
  • 라인 수업 : (1)인터넷으로 연결되는 통신 조직망을 이용하여 실제 교실에서 받는 것과 같이 이루어지는 수업.
  • 젠더 블라인 : (1)성에 의한 제약이나 차별을 최대한 배제하려는 사회 시스템을 이르는 말.
  • 라인 플러그인 : (1)외부의 응용 프로그램을 사용하지 않고 브라우저 내부에서 확장 기능을 사용하는 방식. 미국 넷스케이프 커뮤니케이션스사(Netscape Communications社)가 제창한 구조이다. 넷스케이프 내비게이터에 동화(動畵) 따위의 재생 기능을 넣어 마치 브라우저 기능의 일부처럼 동화나 음성을 재생할 수 있는 방식이다.
  • 라인 : (1)신체에 달라붙는 가늘고 긴 직선 라인. 전체적으로 직사각형을 연상시키고 단순하게 표현되어 이 라인의 옷을 입으면 키가 크고 늘씬하게 보이는 특징이 있다.
  • 드롭 라인 신호 : (1)수동 전화 교환대에서 가입자 회선으로 연결되는 선로에서의 신호.
  • 디클라인 푸시업 : (1)웨이트 트레이닝에서, 가슴 근육을 발달시키는 운동의 하나. 발을 벤치나 상자에 올리고 엎드려뻗친 상태에서 짚은 팔을 굽혔다 폈다 한다.
  • 언이븐 헴라인 : (1)밑단의 마무리가 지그재그나 꽃잎의 모양, 또는 불규칙한 형태로 처리된 헴라인. 행커치프 헴라인 따위가 있다.
  • 라인 대롱 : (1)직사각형의 윗변과 아랫변을 그 방향 그대로 붙여서 된 원기둥을 한 번 비틀어, 좌우에 있는 두 변의 방향이 반대가 되도록 붙인 대롱. 독일의 수학자 클라인이 고안한 것으로, 뫼비우스의 띠와 함께 안팎을 구별할 수 없는 곡면이다.
  • 의사 오프라인 작동 : (1)작동은 본체에 연결된 장비에서 완료되지만 본체에 병렬로 연결되어 있거나 그것과 동시에 실행되는 분리된 ‘루틴’이 데이터 처리를 제어하는 것과 같이 처리하는 형태.
  • 케이 라인 : (1)옆면이 알파벳 케이(K) 모양인 실루엣. 앞면은 가슴, 허리, 복부의 자연스러운 곡선을 만들고, 뒷면은 견갑골 돌출 부분이 허리 쪽으로 이어져 내려오다 허리를 강조하여 조여 주다가 뒷면의 스커트 라인으로 뻗어 나간다.
  • 라인 실시간 처리 : (1)정보를 작성하는 데 기초가 되는 데이터의 발생 지점과 투입 지점에 관계없이, 데이터의 발생과 동시에 처리를 하고 결과를 파악할 수 있게 하는 것.
  • 데이터 라인 : (1)데이터 통신에서 자료를 표현하는 신호가 전달되는 전송 선로. (2)매트릭스 배열에 입력되는 신호가 들어가는 선. 어드레스선과 함께 화소의 온-오프(on-off) 작동을 시행하여 구동시키는 역할을 한다. (3)데이터 송수신을 하기 위한 데이터 통신 전용선. (4)논리 회로에서 데이터를 전달하기 위한 전송 경로. 한쪽으로만 전송하는 단방향성 경로와 양쪽으로 전송하는 양방향성 경로가 있다.
  • 소프트 슬림 라인 : (1)여성 신체의 선을 자연스럽고 부드럽게 살린 외형.
  • 이터널 라인 : (1)고전적이며 여성 신체의 아름다움을 살린 의상. 1983~1984년에 처음 선보였으며, 상의는 꼭 맞고 허리에서 밑단까지는 자연스럽게 넓어지는 피트 앤드 플레어 라인을 이르는 경우가 많다.
  • 멀티플레이 온라인 롤플레잉 게임 : (1)게임 플레이어들이 가상의 게임 세계에서 대응하며 진행하는 웹 기반 게임 또는 롤플레잉 비디오 게임의 한 장르. ‘롤플레잉 게임’에서처럼, 플레이어들은 하나의 캐릭터 역할을 수행하고, 다른 캐릭터들에 대한 제어를 한다. 플레이어가 게임을 하지 않아도 게임의 세상은 계속 존재하고 진화한다.
  • 라인드 인증 : (1)식별 부호처럼 사용자의 신분을 확인할 수 있는 어떠한 정보도 포함하지 않는 인증. 단순히 웹 사이트 방문자 수의 통계를 내거나 제한된 정보만을 접근할 수 있도록 할 때, 그리고 사용자의 신분을 드러내지 않고 제3의 사용자와 통신 혹은 거래할 때 사용한다.
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초성이 같은 단어들

(총 348개) : 라아, 라야, 라에, 라엽, 라오, 라와, 라완, 라우, 라울, 라위, 라유, 라이, 라인, 라일, 라임, 락안, 락양, 락업, 락엽, 락영, 락오, 락원, 락월, 락인, 락일, 란언, 란여, 란외, 란용, 란위, 란육, 란의, 란익, 란일, 란입, 람어, 람여, 람요, 람용, 랍약, 랍염, 랍월, 랍육, 랍의, 랍일, 랑아, 랑어, 랑에, 랑연, 랑영, 랑월, 랑유, 랑음, 랑인, 래알, 래야, 래영, 래왕, 래요, 래원, 래월, 래유, 래의, 래이, 래일, 래임, 랭압, 랭어, 랭연, 랭온, 랭우, 랭원, 략안, 략어, 략언, 량안, 량암, 량야, 량약, 량역, 량용, 량우, 량웅, 량원, 량위, 량유, 량음, 량의, 량이, 량익, 량인, 량일, 레아, 레알, 레온, 레우, 레위, 레이, 레인, 레일 ...

실전 끝말 잇기

라인으로 시작하는 단어 (122개) : 라인, 라인강, 라인강 선박 폐기물 협약, 라인강 오염, 라인강 오염 사고, 라인강의 기적, 라인강 환경 보전 국제 위원회, 라인 교체 장치, 라인 교환 단위, 라인 구동 장치, 라인 규칙, 라인그라페스, 라인 그래프, 라인 끝, 라인 네트워크, 라인달, 라인 댄스, 라인 댄스 슈즈, 라인 도시 동맹, 라인 동맹, 라인 드라이버, 라인 드라이브, 라인 드라이브성, 라인 드로잉, 라인드 칼라, 라인 디코더, 라인 라이트, 라인란트, 라인란트 문제, 라인란트팔츠주 ...
라인으로 시작하는 단어는 122개 입니다. 그리고 이 페이지에서 확인할 수 있는 것처럼, 라인을 포함하는 모든 글자 단어는 1,165개 입니다.

🦉 이런 동물 속담도 있었네?