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  • 용 역학 : (1)기술적 부문에서 문제가 되는 역학 현상을 연구하는 학문. 기계, 토목, 선박 따위의 공학 전반에 대한 기초 학문이다. 좁게는 물체의 세기를 연구하는 분야를 이르는데 재료 역학, 구조 역학 따위가 있다.
  • 용 연계 : (1)개방형 시스템 간 상호 접속 모델에서 특정 계층이 바로 위의 계층에 데이터를 전송할 목적으로 설정하는 논리적인 통신로.
  • 용 연계 요청 : (1)코셈 오픈 점 리퀘스트(COSEM-OPEN.request) 서비스를 호출한 결과, 클라이언트 응용 계층이 서버 응용 계층으로 송신한 응용 통신 규약 데이터 단위.
  • 용 연계 응답 : (1)서버 응용 계층이 연계를 제안한 클라이언트 응용 계층으로 송신할 수 있는 응용 통신 규약 데이터 단위.
  • 용 연구 : (1)기초 연구 결과를 군사 문제의 해결책으로 활용하기 위하여 실험적 환경에서 기술의 타당성과 실용성을 입증하는 연구. (2)시스템 작업을 하기에 알맞은 컴퓨터 체제를 선택하고, 특정한 목적을 이루기에 적합한 장비를 결정하는 일.
  • 용 윤리학 : (1)윤리학의 이론을 실용적인 문제에 적용하여 연구하는 학문. 윤리학의 한 분야이다.
  • 용의 원리 : (1)듣거나 읽은 정보는 그것을 응용하면 할수록 이해와 기억이 향상된다는 원리.
  • 용 인류학 : (1)인류학의 이론을 이용하여 생활 개선을 꾀하는 학문. 인류학의 한 분야이다. 사회의 경제 발전, 복지 향상, 친자 감별, 사체 감별, 기성복 제조, 공장의 능률 향상 따위의 작업에 이용된다.
  • 용 인터페이스 : (1)응용 프로그램과 시스템 프로그램 간을 연결하는 접속 방법. 또는 그런 장치. 시 언어나 코볼 따위로 규정된다.
  • 용적 : (1)어떤 이론이나 이미 얻은 지식을 구체적인 개개의 사례나 다른 분야의 일에 적용하여 이용하는. 또는 그런 것.
  • 용 전술 : (1)실제에 적용하는 전술.
  • 용 정신 분석 : (1)의료 이외의 분야에 응용하는 정신 분석. 예를 들어 문학, 예술 따위의 문화적 현상을 정신 분석의 틀로써 해석하는 일이 있다.
  • 용 제어 서비스 요소 : (1)응용 결합을 확립하고 해제하기 위한 서비스를 제공하는 통신 규약. 결합을 확립하는 동안 인증을 위한 정보 교환을 지원하는 기능과, 응용 문맥의 교섭을 지원하는 기능이 있다.
  • 용 중심 언어 : (1)문제 중심 언어의 일종. 통계 분석이나 기계 디자인 같은 특정한 응용 분야에 적합한 기능이나 표기법을 갖춘 언어이다. (2)컴퓨터 이용 학습이나 하드웨어 설계 같은 응용 프로그램에 적용되는 단일 기능이나 표기법으로 된 컴퓨터 언어.
  • 용 지질 : (1)지각의 구성 물질, 구조, 성질 따위를 실용적이고 실제적인 방법으로 다루는 지질 분야.
  • 용 지질 기사 : (1)지질학의 전문 지식을 바탕으로 지하자원을 개발하고, 이를 효율적으로 사용하는 방법을 연구하는 사람. 또는 그런 자격.
  • 용 지질학 : (1)지질학을 다른 분야에 응용하여 연구하는 학문. 과거에는 광물 자원과 관련한 광상학이 주된 것이었는데 근래에 이르러서는 지질 공학, 수리(水理) 지질학, 환경 지질학 따위의 분야가 활발하다.
  • 용 지향 언어 : (1)컴퓨터 이용 학습이나 하드웨어 설계 같은 응용 프로그램에 적용되는 단일 기능이나 표기법으로 된 컴퓨터 언어. (2)문제 중심 언어의 일종. 통계 분석이나 기계 디자인 같은 특정한 응용 분야에 적합한 기능이나 표기법을 갖춘 언어이다.
  • 용 참조 모델 : (1)제품 데이터 교환 표준의 응용 프로토콜에서 필요한 것으로, 이 프로토콜에서 처리하는 객체와 그 속성을 정의한 데이터 모델.
  • 용 처리 : (1)특정 응용을 위한 정보 처리를 수행하는 실개방형 시스템 내의 처리 과정. 또는 그런 요소. (2)사용자들의 특정 업무에 따라 개발되어서 운용되는 소프트웨어나 처리 과정.
  • 용 처리 호출 : (1)개방형 시스템 간 상호 접속 모델에서, 특정 응용 업무의 정보 처리를 하기 위해 응용 프로그램을 호출하여 활용하는 일.
  • 용층 : (1)오에스아이 기준 모델의 7계층 가운데 최상위에 위치하는 제7계층. 이용자나 응용 프로그램이 네트워크 환경에 접근하는 수단을 제공함으로써 응용 프로세스들이 상호 간에 유용한 정보를 교환할 수 있다.
  • 용 클라이언트 : (1)객체 중심 프로그래밍에서, 자바로 작성된 프로그램의 하나. (2)인터넷 기반의 클라이언트 서버 시스템 구조에서, 서버에 서비스를 요청하는 클라이언트 컴퓨터의 프로그램.
  • 용 탄성학 : (1)탄성학의 기초에 입각하여 공학적인 문제에 응용하는 학문. 재료 역학에서 해결할 수 없는 국부적인 응용 상태나 단변이 급변하는 구조물에 대해 해결하며 재료 역학의 기초 이론을 뒷받침하고 구조물 설계에 기반이 된다.
  • 용 통계학 : (1)통계학을 응용하여 실용적인 문제에 적용하는 학문. 경제학, 의학, 생물학 등의 다양한 분야에 적용할 수 있다.
  • 용 통계학과 : (1)대학에서, 응용 통계학을 전공으로 연구하는 학과.
  • 용 통로 : (1)서로 다른 통신망을 상호 접속하여 정보의 상호 교환을 가능하게 하는 장치.
  • 용 통신 규약 데이터 단위 : (1)응용계층에서 대등한 응용 실체 간에 주고받는 응용 통신 규약 제어 정보와 응용 계층 사용자의 데이터를 포함하는 데이터의 단위.
  • 용 통신 규약 자료 단위 : (1)응용계층에서 대등한 응용 실체 간에 주고받는 응용 통신 규약 제어 정보와 응용 계층 사용자의 데이터를 포함하는 데이터의 단위.
  • 용 통신 규약 제어 정보 : (1)산업의 응용 분야에서 표준으로 사용될 일반 자원, 응용 자원 및 응용 해석 구조체 따위와 같은 정보 모델을 정의한 것에 대한 제어 정보.
  • 용 패키지 : (1)이용자가 개별적으로 개발하지 않아도 되도록 프로그램 개발사 따위에서 미리 작성해 두는 컴퓨터 응용 업무 프로그램의 모음. (2)통계나 경영학 따위에서, 특정한 형태의 문제들을 해결하기 위하여 모아 놓은 프로그램들이나 서브루틴들의 집합.
  • 용프로그람묶음 : (1)‘응용 패키지’의 북한어. ⇒남한 규범 표기는 ‘응용 프로그램 묶음’이다.
  • 용 프로그래밍 : (1)자기 분야의 데이터를 처리하기 위한 프로그램을 작성하는 일. 시스템 프로그램과 상대적인 개념이다. 급여 처리, 청구서 작성, 시뮬레이션 따위의 다양한 종류가 있다.
  • 용 프로그래밍 인터페이스 : (1)응용 프로그램이 컴퓨터 운영 체계나 데이터베이스 관리 시스템 따위의 다른 프로그램이나 장치의 기능을 이용하기 위한 작용 수단. 컴퓨터 운영 체계의 기능과 그 기능을 사용하는 방법을 정의한 함수의 집합이다.
  • 용 프로그램 : (1)어떤 특정 문제를 해결하기 위하여 사용자 또는 전문가들에 의하여 만들어진 프로그램.
  • 용 프로그램 가상화 솔루션 : (1)포토샵 따위의 상용 응용 프로그램 사용자가 프로그램을 일일이 개인용 컴퓨터에 설치하지 않고 바로 사용할 수 있도록 모든 응용 프로그램을 하나의 실행 파일 형태로 묶어 제공하는 기술. ⇒규범 표기는 ‘응용 프로그램 가상화 설루션’이다.
  • 용 프로그램 간 전달 : (1)응용 프로그램 사이에서 정보를 전달하는 일.
  • 용 프로그램 간 통신 : (1)응용 프로그램들 사이에 일어나는 통신. 문서 편집, 표 계산, 도표 작성 따위의 복수의 프로그램 사이에서 데이터 교환을 원활하게 한다. 동시에 시동되는 프로그램 간에 데이터를 주고받으며 작업을 분담해서 처리할 수 있다.
  • 용 프로그램 개발 시스템 : (1)응용 프로그램의 개발에 필요한 환경을 갖추고 있는 시스템. 프로그램 작성에 필요한 편집기와 컴파일러 그리고 프로그램의 오류 수정에 필요한 디버거 추적 프로그램 따위가 설치되어 있다.
  • 용 프로그램 개발 언어 : (1)특정한 목적으로 만들어진 응용 프로그램을 작성하는 데 사용되는 언어.
  • 용 프로그램 개발자 : (1)특정한 목적으로 만들어진 응용 프로그램을 개발하고 작업을 수행하는 사람.
  • 용 프로그램 계층 : (1)오에스아이 기준 모델의 7계층 가운데 최상위에 위치하는 제7계층. 이용자나 응용 프로그램이 네트워크 환경에 접근하는 수단을 제공함으로써 응용 프로세스들이 상호 간에 유용한 정보를 교환할 수 있다.
  • 용 프로그램 교환 : (1)사용자가 아닌 중앙 교환 시스템에서 응용 프로그램의 구성을 대신해 주는 일. 다양한 서비스를 연결해서 사용자에게 단일 서비스를 제공한다.
  • 용 프로그램 범주 : (1)아이엠에스에서 복구를 목적으로 응용 프로그램을 분류한 것. 일괄 처리 프로그램, 메시지 처리 프로그램 따위가 있다.
  • 용 프로그램 생성기 : (1)프로그래머가 응용 프로그램의 기능과 구조만 명시하면, 비절차 언어로 표현된 내용을 받아들여 자동으로 응용 프로그램의 원시 코드를 생성하는 소프트웨어 개발 시스템.
  • 용 프로그램 성능 관리 : (1)사용자에게 향상된 서비스를 제공하기 위해 응용 프로그램의 흐름 모니터링과 성능 예측을 통해 최적의 응용 프로그램 상태를 보장하고 관리하는 것.
  • 용 프로그램 이진 인터페이스 : (1)같은 구조의 중앙 처리 장치를 사용하는 컴퓨터들 간에 응용 프로그램의 이진 호환의 운영이 가능하도록 만든 상호 접속 방법.
  • 용 프로그램 인터페이스 : (1)응용 프로그램이 컴퓨터 운영 체계나 데이터베이스 관리 시스템 따위의 다른 프로그램이나 장치의 기능을 이용하기 위한 작용 수단. 컴퓨터 운영 체계의 기능과 그 기능을 사용하는 방법을 정의한 함수의 집합이다.
  • 용 프로그램 통신 : (1)응용 프로그램 간에 데이터를 송수신하는 기능.
  • 용 프로그램 패키지 : (1)재무 관리 따위의 특정 업무를 위해 작성된 프로그램. 사무 처리, 과학 기술 계산 따위에 관한 패키지가 있다.
  • 용 프로그램 프로세서 : (1)하나의 특정한 응용 프로그램의 실행을 전담하는 프로세서.
  • 용 프로세서 : (1)하나의 특정한 응용 프로그램의 실행을 전담하는 프로세서.
  • 용 프로세스 : (1)특정 분야의 업무를 처리하기 위하여 정보 처리 작업을 실행하는 프로세스.
  • 용 프로세스 그룹 제어 서비스 : (1)응용 프로세스의 집합이 특정한 정보 처리를 수행하기 위하여 공동으로 작동하는일.
  • 용 프로세스 호출 : (1)개방형 시스템 간 상호 접속 모델에서, 특정 응용 업무의 정보 처리를 하기 위해 응용 프로그램을 호출하여 활용하는 일.
  • 용 프로토콜 : (1)산업의 각 응용 분야에서 사용될, 표준이 되는 정보 모델을 정의한 규약.
  • 용 프로토콜 데이터 단위 : (1)응용계층에서 대등한 응용 실체 간에 주고받는 응용 통신 규약 제어 정보와 응용 계층 사용자의 데이터를 포함하는 데이터의 단위.
  • 용 프로파일 : (1)시스템 간 정보의 구조적 전송을 위해 제공하는, 개방형 시스템 간 상호 접속 계층 5부터 7까지의 통신 규약 표준의 사용을 정의하는 일람표. ⇒규범 표기는 ‘응용 프로필’이다.
  • 용하다 : (1)어떤 이론이나 이미 얻은 지식을 구체적인 개개의 사례나 다른 분야의 일에 적용하여 이용하다.
  • 용 학문 : (1)기초 학문에서 이미 얻은 지식을 구체적인 개별 사례나 다른 분야에 응용하는 것을 주된 목적으로 하는 학문.
  • 용 해부학 : (1)해부학의 지식을 특정 목적에 이용하기 위하여 연구하는 학문. 해부학의 한 분야이다.
  • 용 해석 모델 : (1)제품 데이터 교환 표준의 응용 프로토콜을 개발하는 단계에서 사용되는 정보 모델.
  • 용형 : (1)기본형을 응용하여 만든 꼴이나 형식.
  • 용 화학 : (1)화학적인 지식을 산업이나 실제 생활에 유용하게 활용하는 학문. 화학의 한 분야이다.
  • 용 환경 : (1)특정한 응용을 위해 정립된 데이터 표현 방식, 통신, 저장 따위의 작업 조건.
  • 우옌 왕조 : (1)1802년에 응우옌푹아인이 국내를 통일하고 건국한 베트남 최후의 왕조. 후에(Huê)에 수도를 정하고 국호를 베트남이라고 하였는데, 19세기 중기부터 프랑스의 침략을 받아 그 보호국이 되었다가 1945년에 완전히 몰락하였다.
  • : (1)운동 경기 따위에서, 선수들이 힘을 낼 수 있도록 도와주는 일. 노래, 손뼉치기 따위 여러 가지 방식이 있다. (2)곁에서 성원함. 또는 호응하여 도와줌.
  • 원가 : (1)운동 경기 따위에서, 선수들의 사기를 북돋워 주기 위하여 여럿이 부르는 노래.
  • 원객 : (1)응원을 하는 사람의 무리.
  • 원곡 : (1)운동 경기 따위에서, 응원을 위히야 틀거나 부르는 곡조나 음악.
  • 원군 : (1)전투 중인 부대를 도와 함께 싸우려고 파견되는 군대. (2)운동 경기 따위에서, 선수들의 사기를 북돋우기 위하여 연습한 노래와 춤, 구호를 보여 주는 무리. (3)곁에서 성원하거나 호응하여 도와주는 무리.
  • 원기 : (1)운동 경기 따위에서, 응원할 때 쓰는 깃발.
  • 원단 : (1)운동 경기 따위에서, 응원을 하기 위하여 조직된 집단.
  • 원단장 : (1)응원단의 우두머리.
  • 원대 : (1)운동 경기 따위에서, 응원을 하기 위하여 조직된 집단. (2)전투 중인 부대를 도와 함께 싸우려고 파견되는 군대. (3)‘응원석’의 북한어.
  • 원 도구 : (1)운동 경기 따위에서 응원을 하기 위하여 쓰이는 도구.
  • 원 릴레이 : (1)어떤 사람이 힘을 낼 수 있도록 여러 사람이 돌아가며 성원하는 일.
  • 원 메시지 : (1)힘을 내거나 사기를 북돋워 주기 위하여 보내는 메시지.
  • 원 무대 : (1)운동 경기 따위에서, 선수들에게 힘을 북돋워 주기 위한 노래나 춤 등을 펼치려는 목적으로 마련한 무대.
  • 원 방망이 : (1)비닐 소재로 된 방망이 모양의 응원 도구. 안에 공기가 들어 있어 서로 맞부딪치면 경쾌한 소리가 난다.
  • 원 방석 : (1)응원장에서 사용하는 방석.
  • 원복 : (1)운동 경기 따위에서, 응원할 때 여러 사람이 함께 맞춰 입는 옷.
  • 원비 : (1)응원복을 맞춰 입거나 응원 방망이 따위를 대량으로 구입하는 등 응원을 하는 데 드는 비용.
  • 원석 : (1)응원하는 사람들이 앉는 자리.
  • 원 세례 : (1)운동 경기 따위에서, 선수들이 힘을 낼 수 있도록 많은 사람들이 한꺼번에 응원하는 일.
  • 원용 : (1)응원하는 데 쓰임. 또는 그런 것.
  • 원용품 : (1)응원할 때 쓰는 여러 가지 물품.
  • 원자 : (1)응원하는 사람.
  • 원장 : (1)운동 경기 따위에서, 사람들이 모여서 선수들이 힘을 낼 수 있도록 응원하는 장소.
  • 원전 : (1)양 팀을 각각 응원하는 사람들이 상대편보다 더 열렬히 응원하려는 것을 싸움에 비유하여 이르는 말.
  • 원차 : (1)응원하기 위한 목적.
  • 원하다 : (1)운동 경기 따위에서, 선수들이 힘을 낼 수 있도록 도와주다. 노래하기, 손뼉치기 따위의 여러 가지 방식으로 한다. (2)곁에서 성원하다. 또는 호응하여 도와주다.
  • 유 단백질 : (1)우유 속에 들어있는 단백질. 레닌의 작용 하에 버터 지방과 커드를 형성하는 가용성 단백질이다.
  • 유효소 : (1)우유를 굳게 하는 단백질 가수 분해 효소의 하나. 유황을 함유하는 단순 단백질로, 반추 동물의 위액 속에 들어 있다. 치즈를 만들 때 카세인을 응고시키는 데에 쓴다.
  • : (1)조선 정조ㆍ순조 때의 승려(1743~1804). 호는 경암(鏡巖). 속성은 민씨(閔氏). 한퇴지(韓退之)의 배불론을 배격하고 시문(詩文)으로 선도(禪道)를 드날렸다.
  • 은응은 : (1)‘응얼응얼’의 방언
  • : (1)어린아이가 응석을 부리며 잇따라 우는 소리. 또는 그 모양. (2)‘응’을 잇따라 하는 말. (3)‘응가’의 방언 (4)‘응가’의 방언
  • 응거리다 : (1)어린아이가 응석을 부리며 잇따라 울다.
  • 응대다 : (1)어린아이가 응석을 부리며 잇따라 울다.
  • 응털다 : (1)‘불평하다’의 방언
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초성이 같은 단어들

(총 161개) : 아, 악, 앆, 안, 않, 알, 앎, 앒, 앓, 암, 압, 앗, 았, 앙, 앛, 앜, 앝, 앞, 애, 액, 앤, 앰, 앱, 앳, 앵, 야, 약, 얀, 얄, 얍, 얏, 양, 얖, 얘, 얫, 어, 억, 언, 얼, 엄, 업, 엇, 었, 엉, 에, 엑, 엔, 엘, 엠, 엣, 엥, 여, 역, 연, 엳, 열, 엻, 염, 엽, 엿, 였, 영, 옆, 예, 옐, 옘, 옙, 옛, 옝, 오, 옥, 옦, 온, 옫, 올, 옭, 옰, 옳, 옴, 옵, 옷, 옹, 옻, 와, 왁, 완, 왇, 왈, 왑, 왓, 왕, 왜, 왝, 왠, 왬, 왯, 왱, 외, 왹, 왼 ...

실전 끝말 잇기

응으로 끝나는 단어 (1,241개) : 고상 중합 반응, 게치 피부 반응, 색순응, 바이닐 중합 반응, 케톤화 반응, 명응, 할로젠화 반응, 동자반응, 에틸렌의 삼중 반응, 빛 핵반응, 네트워크 적응, 핑퐁 반응, 어응, 포자체 반응, 혼성 중합 반응, 에스테르 중합 반응, 침전 반응, 이중 반응, 자체 적응, 교차 반응, 정지 반응, 조울 반응, 방향성 고리 화합물 생합성 반응, 기후 변화 대응, 쳐내기 반응, 열핵 반응, 삼밀상응, 광분해 반응, 전자기 감응, 할로겐화 반응 ...
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🦉 이런 동물 속담도 있었네?