🌾 End:

TINGKAT TINGGI : 6 ☆☆ TINGKAT MENENGAH : 5 ☆☆☆ TINGKAT DASAR : 0 NONE : 47 ALL : 58

(優勝) : 경기나 시합에서 상대를 모두 이겨 일 위를 차지함. ☆☆ Nomina
🌏 KEJUARAAN, KEMENANGAN: hal menduduki posisi teratas yang mengalahkan semua lawan dalam pertandingan atau perlombaan

: 몸에 털이 나고 네 발을 가진, 사람이 아닌 동물. ☆☆ Nomina
🌏 BINATANG, HEWAN: bukan orang melainkan binatang yang tubuhnya berbulu dan berkaki empat

(上昇/上升) : 위로 올라감. ☆☆ Nomina
🌏 KENAIKAN: hal naik ke atas

(搭乘) : 비행기나 배, 차 등에 올라탐. ☆☆ Nomina
🌏 EMBARKASI, NAIK: hal naik ke pesawat atau kapal, mobil, dsb

(決勝) : 운동 경기에서 마지막 승부를 결정하는 것. ☆☆ Nomina
🌏 BABAK FINAL, BABAK TERAKHIR, BABAK PENENTU: proses akhir untuk menentukan pemenang akhir atau utama dalam sebuah pertandingan olahraga

(繼承) : 조상의 전통이나 문화, 업적 등을 물려받아 계속 이어 나감. Nomina
🌏 PEWARISAN, SUKSESI: penerusan adat atau kebudayaan, pekerjaan, dsb dari leluhur

(勝) : 운동 경기에서, 이긴 횟수를 세는 단위. Nomina bentuk terikat
🌏 KEMENANGAN: satuan untuk menghitung frekuensi kemenangan dalam pertandingan olah raga

: 자기를 가르치고 이끌어 주는 사람. Nomina
🌏 GURU: orang yang mengajar dan membimbing dirinya

: 사람이 죽으면 그 영혼이 가서 산다는 세상. Nomina
🌏 ALAM KEMATIAN, ALAM SETELAH MATI, AKHIRAT: dunia tempat arwah orang yang telah mati pergi dan hidup

급상 (急上昇) : 기온이나 가격, 비율 등이 갑자기 빠르게 오름. Nomina
🌏 KENAIKAN DRASTIS, GEJOLAK: hal naiknya suhu, harga, persentasi, dsb secara mendadak dan cepat

(勝) : 싸움이나 경기 등에서 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN, MENANG: hal menang dalam perseteruan atau pertandingan dsb

: 지금 살고 있는 세상. Nomina
🌏 DUNIA INI: dunia yang sekarang ditinggali

(樂勝) : 큰 어려움 없이 쉽게 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN MUDAH: kemenangan dengan mudah tanpa kesulitan besar

집짐 : 사람이 생활에 도움을 얻으려고 집에서 기르는 짐승. Nomina
🌏 HEWAN PELIHARAAN: hewan yang dipelihara di rumah agar orang mendapat bantuan untuk kehidupannya

네발짐 : 발이 넷인 동물을 통틀어 이르는 말. Nomina
🌏 HEWAN BERKAKI EMPAT: sebutan umum bagi binatang berkaki empat

삼판양 (三 판 兩勝) : 세 번 가운데 두 번을 먼저 이기는 쪽이 승리함. Nomina
🌏 SAMPANYANGSEUNG: hal pihak yang menang dua kali dari tiga babak dan ditetapkan sebagai menjadi pemenang

(女僧) : 여자 승려. Nomina
🌏 BIKSUNI: biksu wanita

역전 (逆轉勝) : 경기에서 지고 있다가 형세가 뒤바뀌어 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN PADA DETIK AKHIR: hal di mana suatu tim mengalami kekalahan selama pertandingan tetapi tiba-tiba kondisinya berbalik menjadi menang

(捕繩) : 죄인을 잡아 묶는 끈. Nomina
🌏 TALI: tali yang digunakan untuk menangkap dan mengikat penjahat

완봉 (完封勝) : 야구에서, 투수가 한 점도 빼앗기지 않고 이루어 내는 승리. Nomina
🌏 KEMENANGAN MUTLAK: salam permainan bisbol, kemenangan yang terwujud ketika pelempar tidak kehilangan angka satu pun

(完勝) : 완전하게 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN SEMPURNA, KEMENANGAN MUTLAK: hal menang dengan mutlak

(合乘) : 자동차 등에 여럿이 함께 탐. Nomina
🌏 ANGKUT: hal beberapa menaiki mobil dsb

(多勝) : 운동 경기 등에서 여러 번 이김. Nomina
🌏 JUARA BERTAHAN: hal menjadi pemenang satu beberapa kali pertandingan olah raga dsb

(佛僧) : 절에서 살면서 불도를 닦고 실천하며 포교하는 사람. Nomina
🌏 BIKSU, BIKSUNI: orang yang mempelajari, menerapkan, dan mendalami agama Buddha sambil hidup di Wihara

(政丞) : 조선 시대에, 나랏일을 맡아보던 가장 높은 벼슬. Nomina
🌏 JEONGSEUNG: pejabat paling tinggi yang ditugaskan untuk mengurus perkara negara pada zaman kerajaan Joseon

(同乘) : 다른 사람과 차나 배, 비행기 등을 함께 탐. Nomina
🌏 NAIK BERSAMA: naik mobil, kapal, pesawat, dsb bersama dengan orang lain

준결 (準決勝) : 결승전에 나갈 자격을 겨루는 시합이나 경기. Nomina
🌏 SEMI FINAL, BABAK SEMI FINAL: kompetisi atau pertandingan untuk menentukan kelayakan untuk maju ke babak final

준우 (準優勝) : 경기나 시합에서, 우승 다음가는 등급을 차지함. 또는 그 등급. Nomina
🌏 JUARA 2, RUNNER UP: hal merebut posisi sesudah pemenang utama dalam pertandingan atau kompetisi, atau untuk menyebut peringkat tersebut

수도 (修道僧) : 가톨릭에서, 수도회에 소속되어 도를 닦는 사람. Nomina
🌏 PENGIKUT ORDE: orang yang hidup bertapa dan masuk ke sebuah orde dalam agama Kristen Katolik

동자 (童子僧) : 나이가 어린 중. Nomina
🌏 BIKSU MUDA: biksu berusia muda

(大勝) : 싸움이나 경기에서 크게 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN TELAK: hal menang besar dalam perkelahian atau pertandingan

들짐 : 들에 사는 짐승. Nomina
🌏 BINATANG LIAR: binatang yang tinggal di hutan, padang atau sawah

파계 (破戒僧) : 불교의 계율을 깨뜨린 승려. Nomina
🌏 BIKSU SESAT: biksu yang melanggar aturan agama Buddha

(景勝) : 좋은 경치. 또는 경치가 좋은 곳. Nomina
🌏 PEMANDANGAN FANTASTIS: pemandangan yang indah, atau tempat dengan pemandangan yang indah

(連勝) : 경기, 싸움, 전투 등에서 계속 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN BERUNTUN, KEMENANGAN TERUS-MENERUS: hal terus menang dalam pertandingan, pertarungan, perkelahian, dsb

: 궁상맞고 처량하여 마음에 들지 않거나 보기에 좋지 않은 태도나 행동. Nomina
🌏 TINDAKAN MENYEDIHKAN: sikap atau tindakan yang tidak berkenan di hati atau tidak enak dilihat karena malang dan menyedihkan

준준결 (準準決勝) : 준결승전에 나갈 자격을 겨루는 시합이나 경기. Nomina
🌏 PEREMPAT FINAL, BABAK PEREMPAT FINAL: kompetisi atau pertandingan untuk menentukan kelayakan untuk maju ke babak semi final

(高僧) : 덕이 높거나 지위가 높은 중. Nomina
🌏 BIKSU TINGGI, PENDETA TINGGI, ULAMA BESAR: ahli agama yang berposisi atau berkedudukan dan berkebajikan tinggi

(試乘) : 자동차 등의 탈것이나 말 등을 시험 삼아 타 봄. Nomina
🌏 PERCOBAAN NAIK, PENGETESAN KENDARAAN: hal menguji dan mencoba menaiki sesuatu yang ditumpangi atau dikendarai seperti mobil atau sesuatu yang ditunggangi seperti kuda

(名勝) : 매우 아름답기로 유명한 경치. Nomina
🌏 PEMANDANGAN INDAH: pemandangan terkenal yang telah dinyatakan sangat indah

연전연 (連戰連勝) : 싸울 때마다 계속하여 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN BERUNTUN, KEMENANGAN TERUS-MENERUS: kemenangan terus-menerus setiap kali bertarung

(換乘) : 다른 노선이나 교통수단으로 갈아탐. Nomina
🌏 PENGGANTIAN TRANSPORTASI: hal berganti ke jalur lain sebagai alat tranportasi

날짐 : 날아다니는 새 종류의 동물. Nomina
🌏 BURUNG: binatang yang berjenis burung yang bisa terbang

(承) : 글이나 시의 내용을 기승전결의 네 단계로 나누었을 때, 앞에 나온 문제를 이어받아 펴 나가는 두 번째 단계. Nomina
🌏 PERKEMBANGAN: tahap kedua dalam empat tahap yang membagi isi artikel atau puisi yang melanjutkan permasalahan di depan dan meneruskannya

(必勝) : 반드시 이김. Nomina
🌏 PASTI MENANG, TENTU MENANG: hal pasti menang (digunakan sebagai kata sifat)

산짐 (山 짐승) : 산에 사는 짐승. Nomina
🌏 BINATANG GUNUNG, HEWAN GUNUNG: binatang atau hewan yang hidup di gunung

길짐 : 땅 위에 기어 다니는 짐승. Nomina
🌏 HEWAN MELATA: binatang yang berjalan merayap di atas tanah

판정 (判定勝) : 권투, 유도, 레슬링 등의 경기에서 심판의 판정으로 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN MELALUI KEPUTUSAN: hal menang dalam pertandingan tinju, judo, gulat, dsb melalui keputusan wasit

(便乘) : 남이 타고 가는 차를 얻어 탐. Nomina
🌏 PENUMPANGAN, TUMPANGAN: hal menumpang naik mobil yang dinaiki orang lain

(壓勝) : 시합이나 선거 등에서 크게 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN TELAK: hal menang dengan telak dalam pertandingan atau kompetisi, pemilihan umum, dsb

: 돌이나 나무에 사람의 얼굴을 새겨서 마을 입구나 길가에 세워 놓은 말뚝. Nomina
🌏 JANGSEUNG: tiang yang dibangun dan diletakkan di jalanan atau pintu masuk kampung, yang berbentuk wajah orang, yang dipahat di batu atau pohon/kayu

탁발 (托鉢僧) : 불경을 외며 집집마다 돈이나 음식 등을 얻으러 다니는 승려. Nomina
🌏 BIKSU MENCARI MAKANAN: biksu atau biksuni yang berjalan dari rumah ke rumah sambil merapal ayat-ayat suci Budha

(全勝) : 전쟁이나 경기 등에서 한 번도 지지 않고 모두 이김. Nomina
🌏 KEMENANGAN SEMPURNA, TIDAK PERNAH KALAH: hal yang tidak pernah kalah satu kali pun dan selalu menang dalam perang atau pertandingan dsb

(傳承) : 문화, 풍속, 제도 등을 물려받아 이어 감. 또는 그것을 물려주어 잇게 함. Nomina
🌏 TRANSMISI, SERAH TERIMA: hal yang meneruskan budaya, adat, sistem, dsb dari generasi ke generasi

(老僧) : 나이가 많은 중. Nomina
🌏 BIKSU TUA: biksu yang berusia tua

(氣勝) : 성격이 강하고 사나워 좀처럼 굽히지 않음. 또는 그 성격. Nomina
🌏 KEPALA BATU, KERAS KEPALA, TEGAR HATI: keras dan galaknya sifat sehingga tidak mudah ditaklukkan, atau sifat semacam itu

(乘) : 같은 수를 두 번 곱함. 또는 그렇게 해서 얻은 수. Nomina
🌏 PANGKAT: hal mengalikan angka yang sama beberapa kali, atau untuk menyebut angka yang didapatkan dengan melakukan demikian

(僧) : 절에서 살면서 부처의 가르침을 따르고 실천하며 널리 알리는 사람. Nomina
🌏 BIKSU: orang yang tinggal di wihara serta mematuhi, mengamalkan, serta menyebarluaskan ajaran Sang Buddha


:
filsafat, moralitas (86) hubungan antarmanusia (255) menyatakan tanggal (59) kerja dan pilihan bidang kerja (130) menyatakan penampilan (97) acara keluarga (57) kehidupan senggang (48) menyatakan lokasi (70) cuaca dan musim (101) politik (149) deskripsi peristiwa, insiden, dan kecelakaan (43) pertunjukan dan menonton (8) perkenalan (diri) (52) pacaran dan pernikahan (19) ekonomi dan manajemen (273) pendidikan (151) media massa (36) perjalanan (98) hobi (103) penggunaan lembaga publik (perpustakaan) (6) menjelaskan makanan (78) menyatakan waktu (82) memberi salam (17) menjelaskan makanan (119) penggunaan lembaga publik (imigrasi) (2) budaya pop (82) penggunaan lembaga publik (59) masalah sosial (67) menonton film (105) keadaan jiwa (191)