🌾 End:

TINGKAT TINGGI : 7 ☆☆ TINGKAT MENENGAH : 1 ☆☆☆ TINGKAT DASAR : 1 NONE : 25 ALL : 34

(失敗) : 원하거나 목적한 것을 이루지 못함. ☆☆☆ Nomina
🌏 KEGAGALAN, KETIDAKBERHASILAN: hal tidak dapat tercapainya sesuatu yang diinginkan atau dituju

(勝敗) : 승리와 패배. ☆☆ Nomina
🌏 MENANG KALAH: kemenangan dan kekalahan

(狼狽) : 일이 계획하거나 기대한 대로 되지 않아 곤란한 상황에 빠짐. Nomina
🌏 DILEMA, KEBINGUNGAN, MASALAH: keadaan terjatuh ke dalam kondisi sulit karena berlawanan dengan hal yang telah direncanakan atau diharapkan

(敗) : 어떤 일을 실패함. 또는 싸움이나 경기 등에서 짐. Nomina
🌏 KEGAGALAN, KEKALAHAN: hal gagal pada suatu hal, atau kalah dalam pertarungan atau pertandingan dsb

(敗) : 운동 경기에서, 진 횟수를 세는 단위. Nomina bentuk terikat
🌏 KEKALAHAN, KALAH: satuan untuk menyebutkan banyaknya frekuensi atau jumlah kekalahan di dalam pertandingan olahraga

(腐敗) : 단백질이나 지방 등이 미생물의 작용에 의하여 썩는 것. Nomina
🌏 PEMBUSUKAN, PENGURAIAN, DEKOMPOSISI: hal protein atau lemak dsb membusuk karena proses mikroorganisme

(牌) : 같이 어울려 다니는 사람들의 무리. Nomina
🌏 KELOMPOK, GRUP: kelompok orang-orang yang bergaul dan bergerak bersama

(防牌/旁牌) : 칼, 창, 화살 등을 막는 데 쓰는 무기. Nomina
🌏 PERISAI: senjata yang digunakan untuk melindungi dari pedang, tombak, panah, dsb

(制霸) : 어떤 분야에서 최고의 자리를 차지하거나 다른 나라를 힘으로 눌러 세력을 넓힘. Nomina
🌏 PENAKLUKAN: hal yang menduduki posisi yang paling tinggi dalam suatu bidang, atau melebarkan kekuasaan dengan menaklukkan negara lain dengan kekuatan

(馬牌) : 조선 시대에 관리가 나라의 말을 이용할 때 증표로 쓰던 둥근 패. Nomina
🌏 MAPAE: lencana bundar yang digunakan para pejabat sebagai tanda ketika menggunakan kuda milik negara pada zaman kerajaan joseon

(牌) : 어떤 사물의 이름, 성분, 특징 등을 표시해 놓은 종이나 나무 등의 작은 조각. Nomina
🌏 KERTAS PENANDA, KAYU PENANDA: potongan kecil dari kertas atau kayu dsb yang menandakan nama, kandungan, ciri, dsb dari suatu benda

(無敗) : 싸움이나 경기에서 한 번도 진 적이 없음. Nomina
🌏 TIDAK PERNAH KALAH: hal tidak pernah kalah atau tidak terkalahkan sekali pun dalam turnamen atau pertandingan

(位牌) : 죽은 사람의 이름을 적은 나무로 된 패. Nomina
🌏 NISAN, KAYU NISAN: tonggak atau balok yang dibuat dari kayu kecil bertuliskan nama orang yang meninggal

(不敗) : 지지 않음. 또는 실패하지 않음. Nomina
🌏 KETANGGUHAN, SIFAT TIDAK TERKALAHKAN: keadaan yang kuat, tidak bisa ditaklukkan

(慘敗) : 싸움이나 경기 등에서 매우 크게 지거나 실패함. Nomina
🌏 KEKALAHAN, KEHANCURAN, KELUMPUHAN: hal sangat kalah atau gagal besar di dalam pertarungan atau pertandingan dsb

부정부 (不正腐敗) : 도덕적으로 바르거나 깨끗하지 못함. Nomina
🌏 PENYELEWENGAN, KORUPSI: hal tidak benar secara moral dan tidak bersih

(行悖) : 버릇이 없고 도리에 어긋나는 난폭한 말이나 행동. Nomina
🌏 KEKACAUAN, KEKURANGAJARAN, KEONARAN: perkataan atau sikap kasar yang kurang ajar dan menyimpang dari prinsip

(憤敗) : 시합이나 싸움, 전쟁 등에서 거의 이길 뻔하다가 아깝게 짐. Nomina
🌏 KEKALAHAN TIPIS: hal hampir menang pada pertandingan atau perkelahian, perang, dsb, tetapi akhirnya kalah

(賞牌) : 상으로 주기 위해 일정한 모양의 나무나 쇠붙이 등에 그림이나 글씨를 새겨 넣은 것. Nomina
🌏 PLAKAT: hal mengukir lukisan atau tulisan pada kayu atau besi dsb dengan bentuk tertentu untuk diberikan sebagai penghargaan

(門牌) : 집주인이나 건물의 이름, 주소 등을 적어서 대문 위나 옆에 붙이는 작은 패. Nomina
🌏 PAPAN NAMA, PELAT NAMA: pelat kecil yang ditempelkan di atas atau di samping pintu pagar yang berisikan nama pemilik rumah atau nama gedung, alamat, dsb

(連敗) : 싸움이나 경기에서 계속하여 짐. Nomina
🌏 KEKALAHAN BERUNTUN, KEKALAHAN TERUS-MENERUS: kekalahan terus-menerus dalam pertarungan atau pertandingan

역전 (逆轉敗) : 경기나 시합에서 계속 이기고 있다가 상황이 뒤바뀌어 짐. Nomina
🌏 KEKALAHAN PADA DETIK AKHIR: hal keadaan berubah dan akhirnya kalah sewaktu sedang menang terus dalam pertandingan atau lomba

번호 (番號牌) : 번호를 적은 종이나 나무, 쇠붙이 등의 조각. Nomina
🌏 POTONGAN/KEPINGAN NOMOR: potongan kertas atau pohon, besi, dsb yang tertulis nomor

(成敗) : 성공과 실패. Nomina
🌏 SUKSES DAN KEGAGALAN: keberhasilan dan kegagalan

: 바느질할 때 쓰기 편하도록 실을 감아 두는 물건. Nomina
🌏 GULUNGAN (BENANG): benda untuk menggulung benang agar dapat digunakan dengan mudah ketika menjahit

(名牌) : 이름이나 직위 등을 써서 책상 위에 놓는 패. Nomina
🌏 PAPAN NAMA: papan yang diletakkan di atas meja dengan bertuliskan nama atau jabatan dsb

(完敗) : 완전히 짐. Nomina
🌏 KEKALAHAN MUTLAK, KEKALAHAN SEMPURNA: hal kalah dengan sempurna

(連霸) : 싸움이나 경기에서 연달아 우승함. Nomina
🌏 KEMENANGAN BERTURUT-TURUT: kemenangan berturut-turut dalam pertarungan atau pertandingan

(霸) : 남을 재치 있고 약삭빠르게 속이는 꾀. Nomina
🌏 DAYA TIPU, TIPUAN: akal untuk menipu orang dengan cerdas dan gesit

판정 (判定敗) : 권투, 유도, 레슬링 등의 경기에서 심판의 판정으로 짐. Nomina
🌏 KEKALAHAN ATAS PERTIMBANGAN (JURI): kekalahan akibat keputusan dewan juri dalam pertandingan seperti tinju, judo, gulat, dsb

: 나무의 겉을 얇게 깎아 매끈하게 만드는 도구. Nomina
🌏 KETAM, SERUTAN KAYU: alat yang dipakai untuk memotong atau menyerut permukaan kayu hingga licin

(大敗) : 싸움이나 경기에서 크게 짐. Nomina
🌏 KEKALAHAN TELAK: hal kalah besar dalam pertarungan atau pertandingan

(깡 牌) : (속된 말로) 폭력을 쓰면서 나쁜 짓을 하는 사람이나 무리. Nomina
🌏 PREMAN: (bahasa kasar) orang atau kelompok yang melakukan tindakan buruk dengan melakukan kekerasan

건달 (乾達牌) : 건달들의 무리. Nomina
🌏 BERANDALAN, GANGSTER: kumpulan para berandal/orang tak bermoral


:
menjelaskan makanan (78) sejarah (92) hukum (42) budaya pop (52) pencarian jalan (20) seni (23) menyatakan waktu (82) politik (149) kehidupan senggang (48) media massa (36) masalah sosial (67) perbedaan budaya (47) kerja dan pilihan bidang kerja (130) olahraga (88) menyatakan lokasi (70) tukar-menukar informasi pribadi (46) seni (76) menyatakan pakaian (110) ilmu pengetahuan dan teknologi (91) perkenalan (perkenalan keluarga) (41) penggunaan apotik (10) hobi (103) memberi salam (17) pendidikan (151) budaya pop (82) Cinta dan pernikahan (28) menyatakan hari (13) cuaca dan musim (101) masalah lingkungan (226) penggunaan lembaga publik (perpustakaan) (6)