분류: 스포츠

고급 : 88 ☆☆ 중급 : 0 ☆☆☆ 초급 : 0 모두 : 88

       

신기록 (新記錄): 이전의 기록보다 뛰어난 새로운 기록. [NEW RECORD: A new record that surpasses the past record.] 명사

패배 (敗北): 싸움이나 경쟁 등에서 짐. [LOSS; DEFEAT: An act of losing a fight, competition, etc.] 명사

본선 (本選): 경기나 대회 등에서, 예비 심사 후 우승자를 결정하기 위한 최종 선발. [FINAL: The final selection to decide the winner after the preliminaries in a game, competition, etc.] 명사

실외 (室外): 방이나 건물 등의 밖. [OUTSIDE OF A BUILDING: The outside of a room, building, etc.] 명사

앞지르다 : 다른 사람보다 빨리 가서 앞을 차지하거나 어떤 행동을 먼저 하다. [PASS; OUTSTRIP; OUTRUN: To occupy a place in front of others by going faster than them, or do a certain act ahead of others.] 동사

(對): 두 대상이 서로 마주 대하거나 겨루는 상태임을 나타내는 말. [VERSUS: A bound noun indicating a state in which two things or persons face or compete against each other.] 의존 명사

전반 (前半): 전체를 반씩 둘로 나눈 것의 앞쪽 반. [FIRST HALF: The former half of a period, match, etc., when divided into two.] 명사

함성 (喊聲): 여러 사람이 함께 큰 소리로 외치거나 지르는 소리. [CRY; SHOUT; ROAR; YELL: A loud sound made by many people shouting or yelling all together.] 명사

지구력 (持久力): 오랫동안 버티며 견디는 힘. [ENDURANCE: The power of bearing something for a long time.] 명사

속력 (速力): 물체가 움직이거나 일이 진행되는 빠르기의 크기. 또는 그런 빠르기를 이루는 힘. [VELOCITY; SPEED: The speed of an object's movement or the process of things, or the power that makes up the speed.] 명사

징크스 (jinx): 운이 없는 일. 또는 좋지 않은 일이 생기게 하는 사람이나 물건. [JINX: A person or thing that brings bad luck or ill fortune.] 명사

종목 (種目): 여러 가지 종류에 따라 나눈 항목. [ITEM; DISCIPLINE; EVENT: Any of the categories into which something is classified.] 명사

참가자 (參加者): 모임이나 단체, 경기, 행사 등의 자리에 가서 함께하는 사람. [PARTICIPANT: A person who takes part in a meeting, organization, game, event, etc.] 명사

홈런 (home run): 야구에서, 타자가 친 공이 외야의 담장을 넘어가서 득점을 하게 되는 것. [HOME RUN: In baseball, a state in which a ball is hit by a batter over the fence of the outfield and his/her team scores a run.] 명사

전반부 (前半部): 전체를 반씩 둘로 나눈 것의 앞쪽 부분. [FIRST HALF: The first of the two parts into which a whole is divided.] 명사

승자 (勝者): 싸움이나 경기 등에서 이긴 사람. 또는 그런 단체. [WINNER; VICTOR: The person who wins a fight, game, etc., or such a group.] 명사

열띠다 (熱 띠다): 뜨거운 기운이나 분위기를 품다. [HEATED; ENTHUSIASTIC; ARDENT: Having a passionate atmosphere or intense energy.] 형용사

과녁 : 주로 총이나 활 등을 쏠 때 표적으로 세우는 것. [TARGET: A mark mainly used for shooting a gun or an arrow.] 명사

관중 (觀衆): 운동 경기나 공연을 구경하기 위하여 모인 사람들. [AUDIENCE; THEATERGOER; SPECTATOR: People gathered to watch performances or sports games.] 명사

양측 (兩側): 두 편. [BOTH SIDES; BOTH PARTIES: Both sides.] 명사

점프 (jump): 뛰어올라 높은 곳으로 오름. [JUMP: The act of leaping and reaching a higher place.] 명사

득점 (得點): 운동 경기나 시합 등에서 점수를 얻음. 또는 그 점수. [SCORING; SCORE: The process of earning a point in a sports game, match, etc., or such a point.] 명사

유연성 (柔軟性): 부드럽고 연한 성질. [FLEXIBILITY: A smooth and tender trait.] 명사

레슬링 (wrestling): 두 사람이 매트 위에서 맨손으로 맞붙어 상대편의 두 어깨를 바닥에 닿게 함으로써 승부를 겨루는 운동 경기. [WRESTLING: A sport in which two persons struggle hand-to-hand on a mat, each trying to press his/her opponent's shoulders to the ground.] 명사

편파적 (偏頗的): 올바르지 못하고 어느 한쪽으로 치우친 것. [BEING PARTIAL; BEING BIASED: The state of not being fair and leaning toward a certain side.] 명사

내기 : 걸어 놓은 물품이나 돈을 이긴 사람이 갖기로 미리 약속을 하고 승부를 겨룸. [BET; BETTING: An arrangement according to which the winner of a game, etc., will take pre-agreed goods or money.] 명사

요트 (yacht): 유람이나 항해, 경주 등에 쓰는 속도가 빠르고 가벼운 서양식의 작은 배. [YACHT: A light-weight, speedy, small western boat used for a cruise, voyage, race, etc.] 명사

역도 (力道): 누가 더 무거운 역기를 들어 올리는지 겨루는 경기. [WEIGHT LIFTING: An athletic competition where players compete to lift heavier weights than each other.] 명사

유도 (柔道): 두 사람이 맨손으로 맞잡고 하는, 상대를 넘어뜨리거나 단단히 조이거나 눌러 승부를 겨루는 운동. [JUDO: A sport consisting of two players grabbing each other, in which each player tries to push down, force their opponent to submit, or pin the other player to win.] 명사

완주 (完走): 목표한 곳까지 다 달림. [FINISHING THE COURSE: The act of running until one gets to the finish line.] 명사

막강 (莫強): 맞서 싸울 수 없을 만큼 매우 강함. [MIGHTINESS; POWERFULNESS: A state in which one is too strong to be beaten by anyone.] 명사

막상막하 (莫上莫下): 누가 더 나은지 가릴 수 없을 만큼 차이가 거의 없음. [ALMOST EQUAL: The state of things having hardly any difference between them so that it is difficult to tell which of something is better.] 명사

탈락 (脫落): 범위나 순위에 들지 못하고 떨어지거나 빠짐. [BEING ELIMINATED; FAILURE: One's state of failing or being dropped by being excluded from a range.] 명사

비기다 : 어떤 것을 다른 것과 함께 놓아 무엇이 같고 다른지 살피다. [COMPARE: To put one thing beside another thing, and then observe what is the same and what is different about each.] 동사

라켓 (racket): 배드민턴, 탁구, 테니스 등에서 공을 치는 기구. [RACKET: Sports equipment used to hit the ball in badminton, ping-pong, tennis, etc.] 명사

환호 (歡呼): 기뻐서 큰 소리로 외침. [CHEER; SHOUT OF JOY: An act of shouting loudly, feeling happy.] 명사

다이빙 (diving): 높은 곳에서 뛰어 물속으로 들어가는 일. 또는 그런 일을 겨루는 운동 경기. [DIVING: An act of jumping from a high place into the water, or a sport game of doing this.] 명사

중계 (中繼): 서로 다른 대상을 중간에서 이어 줌. [RELAY: The act of connecting different things as an intermediary.] 명사

(無): 운동 경기에서, 비긴 횟수를 세는 단위. [TIE: A bound noun that serves as a unit for counting the frequency of ties in sports games] 의존 명사

대결 (對決): 둘이 서로 맞서서 우열이나 승패를 가림. [CONTEST; CONFRONTATION: Two persons or parties facing each other and competing to excel or to win.] 명사

단련 (鍛鍊): 쇠붙이를 불에 달군 후 두드려서 단단하게 함. [TEMPERING: The solidification of iron by heating it in fire and beating it.] 명사

승마 (乘馬): 말을 탐. [HORSE RIDING: The act of riding a horse.] 명사

선발 (選拔): 여럿 가운데에서 골라 뽑음. [SELECTION; PICKING: The act of picking out among many.] 명사

경주 (競走): 사람, 동물, 차량 등이 정해진 거리를 달려 빠르기를 겨루는 일. [RACE: Competition of runners, animals, cars, etc. to decide who runs fastest for a fixed distance.] 명사

겨루다 : 누가 더 힘이 센지, 누가 더 뛰어난지 드러나도록 싸우다. [COMPETE; MATCH; CONTENT: To engage in a match to decide who is stronger or better.] 동사

주최 (主催): 행사나 모임을 책임지고 맡아 기획하여 엶. [HOSTING: The act of planning and running an event or meeting as a person in charge.] 명사

수비 (守備): 외부의 침략이나 공격을 막아 지킴. [DEFENSE: The act of guarding against the invasion or attack of others.] 명사

(勝): 운동 경기에서, 이긴 횟수를 세는 단위. [WIN: In a sports game, a bound noun that serves as a unit for counting the frequency of winning.] 의존 명사

에어로빅 (aerobic): 신나는 음악에 맞춰 춤을 추듯이 여러 가지 동작을 하며 몸 전체를 움직이는 체조. [AEROBICS: A physical exercise where one moves his/her whole body with a variety of movements as if dancing to rhythmical music.] 명사

(無): 없거나 존재하지 않는 상태. [NOTHING; NOTHINGNESS; ZERO: A state in which something is absent or non-existent.] 명사

장거리 (長距離): 먼 거리. [LONG DISTANCE: A distance that is long.] 명사

줄다리기 : 여러 사람이 양편으로 갈려서 밧줄을 잡고 서로 자기 편으로 끌어당겨 상대편을 자기 편으로 끌어오면 이기는 놀이. [JULDARIGI: tug of war; rope pulling: A game where two opposing teams of people hold the same rope and pull it toward themselves, and either of the teams becomes a winner if they drag their opponents to their side.] 명사

동메달 (銅 medal): 각종 경기나 대회에서 3위를 차지한 사람에게 주는 구리로 만든 메달. [BRONZE MEDAL: A medal made of bronze, awarded to the person who finishes third in a competition or contest.] 명사

반환점 (返還點): 마라톤이나 경보 등에서 선수들이 방향을 바꾸는 지점. 또는 그 지점을 표시한 표지. [HALFWAY POINT; TURNING POINT: The location where athletes change directions at a marathon, walking race, etc., or a sign that indicates the location.] 명사

결승선 (決勝線): 달리기 등의 운동 경기에서 최종 목표 지점에 그어 놓은 선. [FINISH LINE: A line drawn at the end-point in such sports events such as races.] 명사

개막식 (開幕式): 일정 기간 동안 계속되는 대회, 공연, 행사를 처음 시작할 때 행하는 의식. [OPENING CEREMONY: A ceremony conducted when beginning a competition, performance, or event which continues for a certain length of time.] 명사

퇴장 (退場): 어떤 장소에서 물러나거나 밖으로 나감. [LEAVING; WALKOUT: An act of leaving a certain place or going outside.] 명사

후반부 (後半部): 전체를 반씩 둘로 나눈 것의 뒤쪽 부분. [SECOND HALF; LATTER PART: The latter part of a match, performance, etc., when divided into two.] 명사

은메달 (銀 medal): 경기나 대회에서 2위를 차지한 선수에게 주는, 은으로 만든 메달. [SILVER MEDAL: A silver medal awarded to the second place winner in a sports game or competition.] 명사

결승전 (決勝戰): 운동 경기에서 최종 우승자를 가리기 위해 맨 마지막에 벌이는 시합. [FINALS; FINAL GAME; PLAY-OFFS: The final game, match, round, etc., to decide the final winner at the end of a sports event.] 명사

반칙 (反則): 규정이나 규칙 등을 어김. [BREACH; INFRINGEMENT; FOUL: The act of violating a rule, regulation, etc.] 명사

제치다 : 거슬리거나 방해가 되지 않게 처리하다. [GET RID OF; BEAT: To handle something so it will not bother or get in one's way.] 동사

제패 (制霸): 어떤 분야에서 최고의 자리를 차지하거나 다른 나라를 힘으로 눌러 세력을 넓힘. [DOMINATION: The act of becoming the best in a field or expanding influence by subduing other countries by force.] 명사

권투 (拳鬪): 두 사람이 두꺼운 장갑을 낀 주먹으로 상대를 쳐서 승부를 가리는 운동 경기. [BOXING: A sports game played by two people hitting the opponent while wearing thick gloves in order to win.] 명사

승부 (勝負): 이김과 짐. [VICTORY AND DEFEAT: A state of winning and losing.] 명사

육상 (陸上): 땅 위. [OVERLAND: On land.] 명사

튀다 : 용수철이나 공과 같은 물체가 솟아오르다. [BOUNCE: For an object such as a spring or ball to bounce up.] 동사

판정 (判定): 옳고 그름이나 좋고 나쁨을 구별하여 결정함. [JUDGMENT; DECISION: An act of judging and deciding what is right, wrong, good, or bad.] 명사

패자 (敗者): 싸움이나 경기에서 진 사람. [LOSER: A person who loses a fight or game.] 명사

패하다 (敗 하다): 어떤 일을 실패하다. 또는 싸움이나 경기 등에서 지다. [FAIL; LOSE; BE DEFEATED: To fail in doing a certain task, or to lose a fight or game.] 동사

팽팽하다 : 물체가 늘어지지 않고 힘 있게 곧게 펴져 있다. [TIGHT; TAUT: An object being straight, not being loose.] 형용사

편파적 (偏頗的): 올바르지 못하고 어느 한쪽으로 치우친. [PARTIAL; BIASED: Not being fair and leaning toward a certain side.] 관형사

폐막식 (閉幕式): 일정 기간 동안 행사를 치르고 난 뒤 그것을 끝맺기 위해 맨 마지막으로 하는 행사. [CLOSING CEREMONY: A ceremony held at the end of an event, which lasts for a certain period, to officially finish the event.] 명사

결선 (決選): 어떤 대회나 경기에서 일 등 또는 우승자를 가리기 위하여 행하는 마지막 시합. [FINALS; FINAL CONTEST: The final game, match, round, etc., to decide the final winner at the end of a sports event or competition.] 명사

리그 (league): 야구, 축구 등에서 우승을 가리기 위해 경기를 벌이는 각 스포츠 팀. [LEAGUE: In a tournament of baseball, soccer, etc., each team playing in a game to win a victory.] 명사

개막 (開幕): 공연이나 행사를 시작함. [RAISING THE CURTAIN: The act of beginning a performance or event.] 명사

코치 (coach): 지도하고 가르침. [COACHING; TEACHING: An act of leading and teaching someone.] 명사

골대 (goal 대): 축구, 농구, 핸드볼 등에서 쓰는 골문 가장자리의 틀. [GOALPOST: The frame of the net used in football, basketball, handball, etc.] 명사

-전 (戰): ‘전투’ 또는 ‘전쟁’의 뜻을 더하는 접미사. [-JEON: A suffix used to mean a battle or a war.] 접사

(組): 어떤 목적을 위해서 모인, 비교적 적은 수의 사람들로 이루어진 집단. [GROUP: A collection of a relatively small number of persons gathered together for a purpose.] 명사

구기 (球技): 축구, 배구, 탁구 등과 같이 공을 사용하는 운동 경기. [BALL GAME: A sports game played with a ball, such as soccer, volleyball, ping-pong, etc.] 명사

시즌 (season): 어떤 활동이 활발하게 이루어지는 시기. 또는 어떤 활동을 하기 좋은 시기. [SEASON: A period during which a certain activity is at its most brisk, or a period that is opportune for doing a certain activity.] 명사

무술 (武術): 몸을 움직이거나 무기를 사용하여 상대를 공격하거나 상대의 공격을 막는 기술. [MARTIAL ARTS: Skills to attack an opponent or guard against such an attack by moving one's body or using weapons.] 명사

금메달 (金 medal): 경기나 대회에서 우승한 사람에게 주는, 금으로 만들거나 금으로 도금한 메달. [GOLD MEDAL: A medal made of gold or coated in gold, awarded to a winner in a sports game or competition.] 명사

주전 (主戰): 시합, 경기, 싸움 등에서 중심이 되어 싸움. 또는 그런 사람. [BEING MAIN: The act of playing a central role in a match, game, fight, etc., or a person with such a role.] 명사

명중 (命中): 화살이나 총알 등이 겨냥한 곳에 바로 맞음. [HITTING THE BULL'S EYE; HITTING THE MARK: A state in which an arrow, a bullet, etc. exactly hits the target.] 명사

(勝): 싸움이나 경기 등에서 이김. [VICTORY; WIN: A victory in a fight, competition, etc.] 명사

승승장구 (乘勝長驅): 싸움이나 경쟁 등에서 이긴 기세를 타고 나아가며 계속 이김. [BEING ON A FAST TRACK; GOING FROM STRENGTH TO STRENGTH: The manner of winning continuously in a fight, competition, etc.] 명사

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